Bilateral Blur(バイラテラルブラー)ノード¶

The Bilateral Blur node performs a high-quality adaptive blur, blurring the image while retaining sharp edges.
ノイズの多いレンダーパスをスムージングして、レイトレースされたアンビエントオクルージョン、ぼやけた屈折/反射、やわらかいシャドウなどの計算時間が長くならないようにしたり、非フォトリアリスティックな合成効果を作成したりするなど、さまざまな目的に使用できます。
入力¶
- Image(画像)
標準カラー入力。画像入力のみが接続されている場合、ノードはソース画像に存在する辺に応じて画像をぼかします。
- Determinator(境界決定ソース)
Which is optional and if the Determinator is connected, it serves as the source for defining edges/borders for the blur in the image. This has great advantage in case the source image is too noisy, but normals in combination with Z-buffer can still define exact borders/edges of objects.
Properties(プロパティ)¶
- Iterations(反復)
フィルターが画像に対して操作を実行する回数を定義します。これは、実際にはブラーの半径を定義します。
- Color Sigma(カラーシグマ)
画像の色の違いを辺と見なすしきい値を定義します。
- Space Sigma(スペースシグマ)
ぼかし半径の微調整変数。
出力¶
- Image(画像)
標準のカラー出力です。
例¶

Bilateral smoothed Ambient Occlusion. blend-file example¶