The creation of a 3D scene needs at least three key components: Models, materials and lights. In this part, the first of these is covered, that being modeling. Modeling is simply the art and science of creating a surface that either mimics the shape of a real-world object or expresses your imagination of abstract objects.


モデリングしようとしているオブジェクトの種類に応じた、様々なモデリング モード が用意されています。モードは、モデリング特有のものでないため、マニュアルの別章にて取り扱います。


Edit Mode

Edit Mode is the main mode where modeling takes place. Edit Mode is used to edit the following types of objects:

  • Meshes

  • カーブ(Curves)

  • サーフェス(Surfaces)

  • メタボール(Metaballs)

  • テキストオブジェクト(Text objects)

  • Lattice

編集中オブジェクトのメッシュのみ変更することができます。他のオブジェクトを変更するには、編集モードから抜け、他のオブジェクトを選択し、編集モードに入るか、 複数のオブジェクトへの編集 を使用します。