はじめに#

Graph Editor(グラフエディター)を使用すると、ユーザーはアニメーション化可能なプロパティのアニメーションカーブを時間の経過とともに調整できます。 F-Curves(Fカーブ)

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

Graph Editor(グラフエディター)。#

メイン領域#

The curve view allows you to view and edit F-Curves. An F-Curve has several key parts:

Curve(カーブ)

カーブは、時間(X軸)の経過に伴うプロパティの値(Y軸)を定義します。

F-Curves(Fカーブ) を参照してください。

Keyframes(キーフレーム)

Keyframes(キーフレーム)は、特定のフレームのユーザー定義値であり、選択するとオレンジ色になる小さな黒い四角で表されます。

詳細は、 Keyframes(キーフレーム) を参照してください。

Handles(ハンドル)

各キーフレームには、キーフレーム間のカーブの値を決定するのに役立つハンドルがあります。これらのハンドルは、端が円形の押し出し線で表され、カーブの形状を変更するために、選択および変更できます。

詳細は F-Curve(Fカーブ) ハンドル を参照してください。

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

単純なカーブ。#

参考

詳細は F-Curves(Fカーブ) を参照してください。

Playhead & 2D Cursor(2Dカーソル)#

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

Graph Editor(グラフエディター) 2D Cursor(2Dカーソル)。#

現在のフレームは、 Playhead と呼ばれる青い垂直線で表されます。

Timeline(タイムライン) と同様に、エディタ上部のスクラブ領域で LMB ドラッグすると、現在のフレームを変更できます。

青い水平線は 2D Cursor(2Dカーソル) と呼ばれます。これは、 View(ビュー) メニューView(ビュー) プロパティ パネルで、有効または無効にできます。

これらの2つの線は、キーフレームハンドルを移動やスケールするための参照として使用できます。

参考

Graph Editor(グラフエディター) の View(ビュー) タブ を参照してください。

View(ビュー)の座標軸#

Actions(アクション) では、X軸は時間を表し、Y軸はプロパティを設定する値を表します。

選択したカーブに応じて、値の意味は異なります: 例えば、Rotation(回転)プロパティは度を表します。