Add Shader (シェーダー加算)¶ Add (シェーダー加算)ノードは2つの Shaders (シェーダー)を加算する場合に用います。 入力¶ Shaders標準シェーダー入力。 Properties(プロパティ)¶ このノードにはプロパティがありません。 出力¶ Shader (シェーダー)標準シェーダー出力。 例¶ glossy(光沢)シェーダーとdiffuse(ディフューズ)シェーダーの組み合わせにより、素晴らしいセラミックマテリアルが作成されます。¶