Make Single User(シングルユーザー化)#

参照

Mode(モード):

Object Mode(オブジェクトモード)

Menu(メニュー):

Object(オブジェクト) ‣ Relations(関係) ‣ Make Single User(シングルユーザー化)

選択したオブジェクトまたはすべてのオブジェクトのデータブロックをシングルユーザー化します。つまり、blendファイル内の他のオブジェクトとの間で共有(リンク)しません。

さらに、メッシュ、カーブ、マテリアル、アニメーションなど、依存関係のシングルユーザーコピーを作成することもできます。

Type(タイプ)

これらのアクションは、選択したオブジェクト、またはシーンのすべてのオブジェクトに対して機能します。

All(全て)、Selected Objects(選択したオブジェクト)

データブロック

事前定義されたメニューの選択に加えて、データブロックのタイプを個別に選択できます。

Object(オブジェクト):

Make single user(シングルユーザー化) オブジェクト。

Object Data(オブジェクトデータ):

Make single user(シングルユーザー化) オブジェクトデータ。

Materials(マテリアル):

マテリアルを各データブロックに対してローカルにします。

Object Animation(オブジェクトアニメーション):

Object Properties(オブジェクトプロパティ) データのアニメーションを各オブジェクトに対してローカルにします。

Object Data Animation(オブジェクトデータアニメーション):

オブジェクトデータ(メッシュ、カーブなど)のアニメーションデータを各オブジェクトに対してローカルにします。