Blender 3.6 Manual Logo

入門

  • About Blender(Blenderについて)
  • Blender のインストール
  • Blender の設定
  • ヘルプシステム

Sections

  • ユーザーインターフェース
  • Editors(エディター)
  • シーン & オブジェクト
  • Modeling(モデリング)
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil(グリースペンシル)
  • アニメ―ション&リギング
  • Physics(物理演算)
  • Rendering(レンダリング)
  • Compositing(コンポジティング)
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
    • はじめに
    • Blender File(Blenderファイル)
    • Data-Blocks
    • Linked Libraries
    • Asset Libraries(アセットライブラリ)
      • はじめに
      • Asset Catalogs
    • Media Formats
    • Importing & Exporting Files
  • Add-ons(アドオン)
  • 高度な設定
  • Troubleshooting
  • Glossary
  • Manual Index

Get Involved

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Assets, Files, & Data System
  • Asset Libraries(アセットライブラリ)

Asset Libraries(アセットライブラリ)

  • はじめに
    • What is an Asset?
    • What is an Asset Library?
    • Asset Types
    • The Current File Asset Library
    • Life Cycle of an Asset
    • Bundled Assets
    • Design Limitations
    • Future Development
  • Asset Catalogs
    • The Home Location of Assets
    • Creating Catalogs
    • Assigning an Asset
    • Saving Catalogs
    • Components of a Catalog
    • Catalog Definition Files
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. 最終更新: 03/31/2023

  • View Source
  • Report issue on this page
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ja
    Languages
    • Loading...