Instancing

現在、Blenderには、他のオブジェクトから直接オブジェクトを手続き的にインスタンス化(または複製)する3つの方法があります。これらのオプションは、 Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing パネルにあります。

注釈

オブジェクトを間接的にインスタンス化する方法は他にもあります。例えば、 particle system から...

頂点 (Vertex)

これにより、各頂点にこのオブジェクトのすべての子のインスタンスが作成されます(メッシュオブジェクトの場合のみ)。

Faces

これにより、各面にこのオブジェクトのすべての子のインスタンスが作成されます(メッシュオブジェクトの場合のみ)。

Collection

これにより、オブジェクトの変換を使用してコレクションのインスタンスが作成されます。コレクションインスタンスは、アクションを使用してアニメーション化することも、 Proxy を取得することもできます。