Volume Absorption (ボリュームの吸収)

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_node.png

Volume Absorption シェーダー。

Volume Absorption (ボリュームの吸収)ノードは、ボリュームを通過する際に光を吸収できます。このノードの一般的な使用法は、水と色付きガラスです。

入力

Color

ボリュームの色。

Density (密度)

吸収効果の密度。

Properties

このノードにはプロパティがありません。

出力

Volume

Volumeシェーダー出力 は、Material または World 出力ノードの Volume Input に接続する必要があります。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png

Volume Absorptionの例。