Animation(アニメーション)

Animation(アニメーション) セクションでは、 アニメーション に関連する設定を管理できます。これには、エディターの外観といくつかのツールのプロパティも含まれます。

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Blenderの Preferences(プリファレンス) Animation(アニメーション) セクション。

Timeline(タイムライン)

これらの設定は、 Timeline(タイムライン) の内容を制御します。

Allow Negative Frame(負のフレームを許可)

再生とアニメーションは、負のフレーム範囲で発生することができます。

Minimum Grid Spacing(最小グリッド間隔)

グリッド線の間隔の最小ピクセル数。

Timecode Style(タイムコードスタイル)

Format of timecodes displayed when not displaying timing in terms of frames.

Minimal Info:

Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary.

SMPTE (Full):

Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF).

SMPTE (Compact):

SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only -- hours are also shown if necessary, but not by default.

Compact with Decimals:

Similar to SMPTE (Compact), except that the decimal part of the second is shown instead of frames.

Only Seconds:

Direct conversion of frame numbers to seconds.

Zoom to Frame Type(フレームのズームタイプ)

View Frame Numpad0 が実行されたときに表示される(カーソルの周りの)時間範囲を定義します。

Keep Range(範囲を維持):

現在表示されている時間範囲が保持されます。

Seconds(秒数):

Zoom Seconds(ズームする秒数) フィールドで指定された秒数がカーソルの周りに表示されます。

Keyframes(キーフレーム):

Zoom Keyframes(ズームするキーフレーム数) フィールドで指定されたアニメーションキーフレームの数がカーソルの周りに表示されます。

Keyframes(キーフレーム)

これらの設定は、アニメーションの構成要素である キーフレーム を制御します。

Default Key Channels

Which channels to insert keys at when no keying set is active.

Location(位置、場所):

Inset keyframes for an object's Location.

Rotation(回転):

Inset keyframes for an object's Rotation.

Scale(スケール):

Inset keyframes for an object's Scale.

Rotation Mode(回転モード):

Inset keyframes for an object's Rotation Mode.

カスタムプロパティ:

Inset keyframes for カスタムプロパティ.

Only Insert Needed(必要な時のみを挿入)

これは、プロパティの値が異なる場合にのみキーフレームを挿入します。

Manual(マニュアル):

When keying manually, skip inserting keys that don't affect the animation.

Auto(自動):

Auto-Keying will skip inserting keys that don't affect the animation.

Keyframing -- Visual Keying

オブジェクトがコンストレイントを使用している場合、オブジェクトのプロパティ値は実際には変更されません。 Visual Keying(ビジュアルキーイング) は、制約からの視覚的変換に基づく値を使用して、オブジェクトプロパティにキーフレームを追加します。

Auto-Keyframing(自動キーフレーム)
Enable in New Scenes(新規シーンで有効)

新しいシーンの Auto Keyframe(自動キーフレーム) をデフォルトで有効にします。

Show Warning(警告を表示)

Auto Keyframe(自動キーフレーム) がオンの場合、オブジェクトを移動すると、3D Viewport(3D ビューポート) の右上に警告が表示されます。

Only Insert Available(利用可能項目のみ挿入)

This will only add keyframes to channels of F-Curves that already exist.

参考

Auto-Keyframing(自動キーフレーム) について詳細を学ぶ。

F-Curves(Fカーブ)

これらの設定は、 F-Curves(Fカーブ) の外観とデフォルトの動作を制御します。

Unselected Opacity(非選択の不透明度)

Graph Editor(グラフエディター)の背景に対して、選択されていない F-Curves(Fカーブ) の不透明度を制御します。

Default Smoothing Mode(デフォルトスムージングモード)

Controls the behavior of automatic curve handles for newly created F-Curves.

Default Interpolation(デフォルトの補間)

新しく作成されたキーフレームのデフォルトの Interpolation(補間) を制御します。

Default Handles(デフォルトのハンドル)

Controls the default Handle for newly created F-Curves.

XYZ to RGB(XYZをRGBに)

X、Y、またはZアニメーション曲線(位置、スケール、または回転)の色は、X、Y、およびZ軸の色と同じです。

Channel Group Colors

対応するグループに一致する色でグループとチャネルを表示します。

Only Show Selected F-Curve Keyframes

選択したカーブのキーフレームマーカーのみを表示します。

Use High Quality Display(高品質表示を使用)

Display F-Curves using Anti-Aliasing and other effects (disable for a better performance).