はじめに¶
Geometry Nodes is a system for modifying the geometry of an object with node-based operations. It can be accessed by adding a Geometry Nodes Modifier and setting up the nodes in the Geometry Node Editor(ジオメトリノードエディター).
![../../_images/modeling_geometry-nodes_introduction_properties.png](../../_images/modeling_geometry-nodes_introduction_properties.png)
モディファイアースタックの(ジオメトリノード)モディファイアーのプロパティ。¶
モディファイアーに接続されているジオメトリノードツリーは Node Group(ノードグループ) です。モディファイアーの前の状態のジオメトリ(元のジオメトリや前のモディファイアーの結果)が Group Input(グループ入力) ノードに渡されます。次に、ノードグループはジオメトリを操作し、出力を Group Output(グループ出力) ノードに渡すことができます。グループ出力ノードでは、次のモディファイアーに出力が渡されます。
ジオメトリノードは、さまざまなタイプのジオメトリを変更できます:
モディファイアーのインターフェースは、 Modifier(モディファイアー) のページで説明しています。
To expand Blender with node-group operators, see the Node-Based Tools page.