Toon (トーン) BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_node.png

Toon BSDF。

Hair (ヘアー) BSDF

The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.

入力

Color

Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is reflected for each wavelength.

Size(サイズ)

0.0〜1.0のパラメーターで、0°〜90°の反射角を示します。

Smooth(スムーズ)

この値は、全反射から無反射へのスムーズな遷移が発生する角度を指定します。

Normal

Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.

Properties

Component (要素)

The material component to base the toon effect.

Diffuse(ディフューズ)

Diffuse BSDFに基づくシェーディングを使用します。

Glossy (光沢)

スペキュラー反射には、Glossy BSDFに基づくシェーディングを使用します。

出力

BSDF

標準シェーダー出力。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

トーンシェーダーの例。