Geometry Nodes(ジオメトリノード)¶
ノードタイプ¶
- Attribute(属性)ノード
- Geometry Nodes(ジオメトリノード)
- Read
- Sample(サンプル)
- Write
- Material(マテリアル)ノード
- Operations
- Bake Node
- Bounding Box(バウンディングボックス)ノード
- Convex Hull(凸包)ノード
- Delete Geometry(ジオメトリ削除)ノード
- Duplicate Elements(要素複製)ノード
- Merge by Distance(距離でマージ)ノード
- Split To Instances Node
- Sort Elements Node
- Transform Geometry Node
- Separate Components(成分分離)ノード
- Separate Geometry(ジオメトリ分離)ノード
- Displace Geometry Node
- Smooth Geometry Node
- Geometry to Instance(ジオメトリをインスタンス化)ノード
- Join Geometry(ジオメトリ統合)ノード
- Geometry Input Node
- Selection Nodes
- Curve(カーブ)ノード
- Grease Pencil Nodes
- Instances(インスタンス)ノード
- Instance on Points(ポイントにインスタンス作成)ノード
- Instances to Points(インスタンスからポイントへ)ノード
- Realize Instances(インスタンス実体化)ノード
- Rotate Instances(インスタンス回転)ノード
- Scale Instances(インスタンススケール)ノード
- Translate Instances(インスタンス移動)ノード
- Set Instance Transform Node
- Instance Bounds Node
- Instance Reference Node
- Instance Transform Node
- Instance Rotation(インスタンス回転)ノード
- Instance Scale(インスタンススケール)ノード
- Instance on Elements Node
- Randomize Transforms Node
- Mesh Nodes
- Read
- Edge Angle Node
- Edge Neighbors Node
- Edge Vertices Node
- Edges to Face Groups Node
- Face Area Node
- Face Group Boundaries Node
- Face Neighbors Node
- Face Set Node
- Is Face Planar Node
- Is Edge Smooth Node
- Is Face Smooth Node
- Mesh Island Node
- Shortest Edge Paths Node
- Vertex Neighbors Node
- Edge Length Node
- Face Corner Angle Node
- Is Edge Boundary Node
- Is Edge Loose Node
- Is Edge Manifold Node
- Is UV Split Node
- Sample(サンプル)
- Write
- Operations
- Dual Mesh Node
- Edge Paths to Curves Node
- Edge Paths to Selection Node
- Extrude Mesh Node
- Flip Faces Node
- Mesh Boolean Node
- Mesh to Curve Node
- Mesh to Density Grid Node
- Mesh to Points Node
- Mesh to SDF Grid Node
- Mesh to Volume Node
- Scale Elements Node
- Split Edges Node
- Subdivide Mesh Node
- Subdivision Surface Node
- Triangulate Node
- Primitives
- Topology
- UV
- Read
- Point Nodes
- Volume Nodes
- Read
- Sample(サンプル)
- Write
- Operations
- Grid to Mesh Node
- Grid to Points Node
- Volume to Mesh Node
- SDF Grid Boolean Node
- SDF Fillet Node
- SDF Grid Laplacian Node
- SDF Grid Mean Node
- SDF Grid Mean Curvature Node
- SDF Grid Median Node
- SDF Grid Offset Node
- Field to Grid Node
- Clip Grid Node
- Grid Dilate & Erode Node
- Grid Mean Node
- Grid Median Node
- Prune Grid Node
- Voxelize Grid Node
- Primitives(プリミティブ)
- Color Utility Nodes
- Texture Nodes(テクスチャノード)
- Brick Texture (レンガテクスチャ) Node
- Checker Texture (市松模様テクスチャ) ノード
- Gabor Texture Node
- Gradient Texture (グラデーションテクスチャ) ノード
- Image Texture (画像テクスチャ) ノード
- Magic Texture (マジックテクスチャ) ノード
- Musgrave Texture (マスグレイブテクスチャ) ノード
- Noise Texture (ノイズテクスチャ)ノード
- Voronoi Texture (ボロノイテクスチャ)ノード
- Wave Texture (波テクスチャ)ノード
- White Noise Texture Node
- Utilities Nodes
Tip
Asset Catalogs that contain geometry node groups will also appear in the add menu.
Catalogs and assets inserted into a top-level "Geometry Nodes" catalog will show up in the add menu directly, without a Geometry Nodes submenu.