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Blender 5.2 LTS Manual
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          • Link Data(データのリンク)
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          • 削除 & 溶解
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          • Extrude Vertices(頂点を押し出し)
          • Extrude to Cursor or Add
          • Bevel(ベベル)
          • New Edge/Face from Vertices(頂点から新規辺/面作成)
          • Connect Vertex Path(頂点の経路を連結)
          • Connect Vertex Pairs(頂点のペアを連結)
          • Rip Vertices(頂点をリップ)
          • Rip Vertices and Fill(頂点のリップとフィル)
          • Rip Vertices and Extend(頂点のリップと移動)
          • Slide Vertices(頂点をスライド)
          • Smooth Vertices(頂点をスムーズに)
          • Smooth Vertices (Laplacian)
          • Vertex Crease
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          • Propagate to Shapes(シェイプに反映)
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          • Integer(整数)ノード
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          • Menu Node
          • Object Node
          • Rotation Node
          • String(文字列)ノード
          • Value(値)ノード
          • Vector(ベクトル)ノード
        • Gizmo
          • Dial Gizmo
          • Linear Gizmo
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          • Wavefront (.obj)
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          • STL (.stl)
          • Text (.txt)
          • OpenVDB (.vdb)
        • Scene(シーン)
          • 3D Cursor Node
          • Active Camera Node
          • Bone Info Node
          • Camera Info Node
          • Collection Children Node
          • Collection Info(コレクション情報)ノード
          • Image Info Node
          • Is Viewport(ビューポートフラグ)ノード
          • Mouse Position Node
          • Object Info(オブジェクト情報)ノード
          • Scene Time(シーンタイム)ノード
          • Self Object Node
          • Viewport Transform Node
      • Output(出力)ノード
        • Enable Output Node
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        • Viewer(ビューアー)ノード
      • Attribute(属性)ノード
        • Attribute Statistic(属性統計)ノード
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        • Blur Attribute Node
        • Capture Attribute(属性キャプチャ)ノード
        • Remove Named Attributeノード
        • Rename Attribute Node
        • Store Named Attributeノード
      • Geometry Nodes(ジオメトリノード)
        • Read
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          • Active Element Node
        • Sample(サンプル)
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          • Index of Nearest
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          • Sample Index Node
          • Sample Nearest Node
        • Write
          • Set Geometry Name Node
          • Set ID(ID設定)ノード
          • Set Position(位置設定)ノード
          • Set Selection Node
        • Material(マテリアル)ノード
          • Replace Material(マテリアル置換)ノード
          • Material Index(マテリアルインデックス)ノード
          • Material Selection(マテリアルで選択)ノード
          • Set Material(マテリアル設定)ノード
          • Set Material Index(マテリアルインデックス設定)ノード
        • Operations
          • Bake Node
          • Bounding Box(バウンディングボックス)ノード
          • Convex Hull(凸包)ノード
          • Delete Geometry(ジオメトリ削除)ノード
          • Duplicate Elements(要素複製)ノード
          • Merge by Distance(距離でマージ)ノード
          • Split To Instances Node
          • Sort Elements Node
          • Transform Geometry Node
          • Separate Components(成分分離)ノード
          • Separate Geometry(ジオメトリ分離)ノード
          • Displace Geometry Node
          • Smooth Geometry Node
        • Geometry to Instance(ジオメトリをインスタンス化)ノード
        • Join Geometry(ジオメトリ統合)ノード
        • Geometry Input Node
        • Selection Nodes
          • Box Selection Node
          • Normal Selection Node
          • Sphere Selection Node
      • Curve(カーブ)ノード
        • Read
          • Curve Handle Positions Node
          • Curve Length(カーブ長)ノード
          • Curve Tangent(カーブタンジェント)ノード
          • Curve Tilt(カーブ傾き)ノード
          • Endpoint Selection(端を選択)ノード
          • Handle Type Selection(ハンドルタイプ選択)ノード
          • Is Spline Cyclic(スプラインループフラグ)ノード
          • Spline Length(スプライン長さ)ノード
          • Spline Parameter(スプラインパラメーター)ノード
          • Spline Resolution(スプライン解像度)ノード
        • Sample(サンプル)
          • Sample Curve(カーブサンプル)ノード
        • Write
          • Set Curve Normal Node
          • Set Curve Radius(カーブ半径設定)ノード
          • Set Curve Tilt(カーブ傾き設定)ノード
          • Set Handle Positions(ハンドル位置設定)ノード
          • Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)ノード
          • Set NURBS Order Node
          • Set NURBS Weight Node
          • Set Spline Cyclic(スプラインループ設定)ノード
          • Set Spline Resolution(スプライン解像度設定)ノード
          • Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード
        • Operations
          • Curve to Mesh(カーブからメッシュへ)ノード
          • Curve to Points(カーブからポイントへ)ノード
          • Curves to Grease Pencil Node
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          • Fill Curve(カーブフィル)ノード
          • Fillet Curve(カーブフィレット)ノード
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          • Resample Curve(カーブリサンプル)ノード
          • Reverse Curve(カーブ反転)ノード
          • Subdivide Curve(カーブ細分化)ノード
          • Trim Curve(カーブトリム)ノード
        • Primitives(プリミティブ)
          • Arc(弧)ノード
          • Bézier Segment(ベジエセグメント)ノード
          • Curve Circle(カーブ円)ノード
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          • Spiral Node
          • Quadratic Bézier(二次ベジエ)ノード
          • Quadrilateral(四角形)ノード
          • Star(スター)ノード
        • Topology(トポロジー)
          • Curve of Point Node
          • Offset Point in Curve Node
          • Points of Curve Node
      • Grease Pencil Nodes
        • Read
          • Named Layer Selection Node
        • Write
          • Set Grease Pencil Color Node
          • Set Grease Pencil Depth Node
          • Set Grease Pencil Softness Node
        • Operations
          • Grease Pencil to Curves Node
          • Merge Layers Node
      • Instances(インスタンス)ノード
        • Instance on Points(ポイントにインスタンス作成)ノード
        • Instances to Points(インスタンスからポイントへ)ノード
        • Realize Instances(インスタンス実体化)ノード
        • Rotate Instances(インスタンス回転)ノード
        • Scale Instances(インスタンススケール)ノード
        • Translate Instances(インスタンス移動)ノード
        • Set Instance Transform Node
        • Instance Bounds Node
        • Instance Reference Node
        • Instance Transform Node
        • Instance Rotation(インスタンス回転)ノード
        • Instance Scale(インスタンススケール)ノード
        • Instance on Elements Node
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      • Mesh Nodes
        • Read
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          • Edge Neighbors Node
          • Edge Vertices Node
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          • Face Area Node
          • Face Group Boundaries Node
          • Face Neighbors Node
          • Face Set Node
          • Is Face Planar Node
          • Is Edge Smooth Node
          • Is Face Smooth Node
          • Mesh Island Node
          • Shortest Edge Paths Node
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          • Face Corner Angle Node
          • Is Edge Boundary Node
          • Is Edge Loose Node
          • Is Edge Manifold Node
          • Is UV Split Node
        • Sample(サンプル)
          • Sample Nearest Surface Node
          • Sample UV Surface Node
        • Write
          • Set Face Set Node
          • Set Mesh Normal Node
          • Set Shade Smooth Node
        • Operations
          • Dual Mesh Node
          • Edge Paths to Curves Node
          • Edge Paths to Selection Node
          • Extrude Mesh Node
          • Flip Faces Node
          • Mesh Boolean Node
          • Mesh to Curve Node
          • Mesh to Density Grid Node
          • Mesh to Points Node
          • Mesh to SDF Grid Node
          • Mesh to Volume Node
          • Scale Elements Node
          • Split Edges Node
          • Subdivide Mesh Node
          • Subdivision Surface Node
          • Triangulate Node
        • Primitives
          • Cone Node
          • Cube Node
          • Cylinder Node
          • Grid Node
          • Icosphere Node
          • Mesh Circle Node
          • Mesh Line Node
          • UV Sphere Node
        • Topology
          • Corners of Edge Node
          • Corners of Face Node
          • Corners of Vertex Node
          • Edges of Corner Node
          • Edges of Vertex Node
          • Face of Corner Node
          • Offset Corner in Face Node
          • Vertex of Corner Node
        • UV
          • Pack UV Islands Node
          • UV Tangent Node
          • UV Unwrap Node
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        • Points Node
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        • Points to Vertices Node
        • Points to Volume Node
        • Set Point Radius Node
      • Volume Nodes
        • Read
          • Get Named Grid Node
          • Grid Info Node
          • Voxel Index Node
        • Sample(サンプル)
          • Sample Grid Node
          • Sample Grid Index Node
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          • Grid Gradient Node
          • Grid Laplacian Node
        • Write
          • Set Grid Background Node
          • Set Grid Transform Node
          • Store Named Grid Node
        • Operations
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          • Grid to Points Node
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          • SDF Grid Laplacian Node
          • SDF Grid Mean Node
          • SDF Grid Mean Curvature Node
          • SDF Grid Median Node
          • SDF Grid Offset Node
          • Field to Grid Node
          • Clip Grid Node
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        • Checker Texture (市松模様テクスチャ) ノード
        • Gabor Texture Node
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        • Image Texture (画像テクスチャ) ノード
        • Magic Texture (マジックテクスチャ) ノード
        • Musgrave Texture (マスグレイブテクスチャ) ノード
        • Noise Texture (ノイズテクスチャ)ノード
        • Voronoi Texture (ボロノイテクスチャ)ノード
        • Wave Texture (波テクスチャ)ノード
        • White Noise Texture Node
      • Utilities Nodes
        • Math
          • Bit Math Node
          • Boolean Math Node
          • Clamp (範囲制限)ノード
          • Compare Node
          • Float Curve
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          • Hash Value Node
          • Integer Math Node
          • Map Range(範囲マッピング)ノード
          • Math(数式)ノード
          • Mix(ミックス)ノード
        • Text(テキスト)
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          • Join Strings Node
          • Match String Node
          • Replace String Node
          • Slice String Node
          • Split String Node
          • Trim String Node
          • Find in String Node
          • String Length Node
          • String to Curves Node
          • String to Value Node
          • Value to String Node
          • Special Characters Node
        • Vector(ベクトル)
          • Radial Tiling Node
          • Vector Curves(ベクターカーブ)ノード
          • Vector Math (ベクトル演算)ノード
          • Vector Rotate (ベクトル回転)ノード
          • Combine XYZ(XYZ合成) ノード
          • Mix Vector Node
          • Separate XYZ(XYZ分離) ノード
          • Combine Cylindrical Node
          • Combine Spherical Node
          • Separate Cylindrical Node
          • Separate Spherical Node
        • Bundle
          • Combine Bundle Node
          • Separate Bundle Node
          • Get Bundle Item Node
          • Store Bundle Item Node
          • Join Bundle Node
        • Closure
          • Closure
          • Evaluate Closure
        • Field
          • Accumulate Field Node
          • Evaluate at Index Node
          • Evaluate on Domain Node
          • Field Average Node
          • Field Min & Max Node
          • Field Variance Node
        • リスト
          • Closure to List Node
          • Field to List Node
          • Filter List Node
          • Get List Item Node
          • List Length Node
        • Matrix
          • Combine Matrix Node
          • Combine Transform Node
          • Invert Matrix Node
          • Matrix Determinant Node
          • Matrix SVD Node
          • Multiply Matrices Node
          • Project Point Node
          • Separate Matrix Node
          • Separate Transform Node
          • Transform Direction Node
          • Transform Point Node
          • Transpose Matrix Node
        • Rotation(回転)
          • Align Rotation to Vector Node
          • Axes to Rotation Node
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