Blender 3.0 Manual Logo
  • Getting Started
  • ユーザーインターフェース
  • エディタ
  • シーン & オブジェクト
  • Modeling
  • Sculpting & Painting
    • Introduction
    • Brush
    • ナビゲーション
    • モード
      • Sculpting
        • Introduction
        • ツールバー
        • Tools
        • ツールセッティング
        • Adaptive Sculpting
        • 編集
          • Sculpt
          • Mask
          • Face Sets
      • Texture Paint
      • Vertex Paint
      • Weight Paint
  • Grease Pencil
  • アニメ―ション&リギング
  • Physics
  • Rendering
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • ファイル & データシステム
  • アドオン
  • 高度な設定
  • Troubleshooting
  • Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Sculpting & Painting »
  • Sculpting »
  • 編集

編集¶

  • Sculpt
    • Show & Hide
    • Set Pivot
    • Rebuild BVH
  • Mask
    • Brush
    • 編集
    • Display Settings
    • Clear Sculpt-Mask Data
  • Face Sets
    • Face Set from Masked
    • Face Set from Visible
    • Face Set from Edit Mode Selection
    • Initialize Face Sets
    • Grow/Shrink Face Sets
    • Expand Face Set by Topology
    • Expand Active Face Set
    • Extract Face Set
    • Invert Visible Face Sets
    • Show All Face Sets
    • Randomize Colors
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. 最終更新: 04/16/2021

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    • Loading...
  • ja
    • Loading...