Line Art(ラインアート)

参照

Mode(モード):

Object Mode(オブジェクトモード)

Panel(パネル):

Properties(プロパティ) ‣ Object Properties(オブジェクトプロパティ) ‣ Line Art(ラインアート)

The Line Art panel is used to enable extra display options for customizing Line Art rendering for a specific object.

../../../_images/scene-layout_object_properties_line-art_panel.png

Line Art(ラインアート) パネル。

使用方法

How the object is loaded into Line Art. This property overrides the parent collection's Line Art(ラインアート) usage.

Inherit(継承):

No special loading strategy for Line Art. Loading of the object is controlled by parent collection's Line Art settings.

Include(内容):

Force include the object into Line Art calculation even if its parent collection specifies otherwise.

Intersection Only(交差のみ):

オブジェクトはシーン内に交差線のみを生成し、オブジェクト自体のジオメトリは非表示のままになります。

Occlusion Only(遮蔽のみ):

オブジェクトは既存の特徴線にのみオクルージョンを引き起こし、そのジオメトリは非表示のままになります。

Exclude(排他):

The object will not be loaded into Line Art at all.

No Intersection(交差なし):

オブジェクトは、それ自体またはシーン内の他のオブジェクトと交じわる線を生成しません。

Force Intersection:

Generate intersection lines even with objects that disabled intersection.

Override Crease(クリースをオーバーライド)

Allows the object to have a different crease value than the global one set in the Line Art modifier.

Crease(クリース)

オブジェクトのクリースの値を上書きします。

Intersection Priority

Assigns an intersection priority value for this object. The intersection line will be included into the object with the higher intersection priority value.