Fill Curve(カーブフィル)ノード¶

Fill Curve(カーブフィル) ノードは、カーブを境界として、制約付きドロネー三角形分割アルゴリズムを使用してメッシュを生成します。メッシュは、ローカルZ軸が0の平面でのみ生成されます。
入力¶
- Curve(カーブ)
カーブコンポーネントを使用した標準のジオメトリ入力です。
- Group ID
Value used to group curves together. Curves with different Group ID are treated separately.
Properties(プロパティ)¶
- Mode(モード)
出力で構成されるジオメトリのタイプ。
- Triangles(三角形面):
出力は三角形面で構成されています。
- N-gons(Nゴン):
出力はNゴンで構成されています。
出力¶
- Mesh(メッシュ)
The filled-in curves.
例¶
Customized triangulation¶
One or many "single point spline" can be used to customize the triangulation of the filled-in curves.

This is the default behavior of the Fill Curve node applied to the star primitive.¶

Here, a single curve point is joined to the star primitive to customize the triangulation.¶

Here, 300 single curve point are joined to the star primitive to customize the triangulation.¶
Group ID¶
The following figures display diverse application of the Group ID.

Here, the 4 curves share the same Group ID, resulting in 1 mesh island (default behavior).¶

Here, the 4 curves have different Group ID, resulting in 4 mesh islands.¶

Here, the 4 curves are seperated into two groups based on their positions, resulting in 2 mesh islands.¶