Control Points(制御点)

Extrude Curve and Move(カーブを押し出し移動)

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

Menu(メニュー):

Control Points(制御点) ‣ Extrude Curve and Move(カーブを押し出し移動)

ショートカットキー:

E

選択した点を複製して移動し、それらの点を元のカーブに接続して連続カーブを作成することにより、ポイントを押し出します。

Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

Menu(メニュー):

Control Points(制御点) ‣ Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)

ショートカットキー:

V

ハンドルタイプは Bézier(ベジエ)カーブ のプロパティであり、カーブの特徴を変更するために使用できます。例えば、 Vector(ベクトル)ハンドル に切り替えると、鋭い角のあるカーブを作成できます。詳細については、 Bézier(ベジエ)カーブ のページをお読みください。

Type(タイプ)

The handle type to switch to.

Auto(自動):

This handle has a completely automatic length and direction which is set by Blender to ensure the smoothest result. These handles convert to Align handles when moved.

Vector(ベクトル):

ハンドルの両方の部分は、常に前のハンドルか次のハンドルを指します。これにより、直線や鋭いコーナーを持つカーブまたはそのセクションを作成できます。ベクトルハンドルは、移動すると Free(フリー) ハンドルに変換されます。

Align(整列):

これらのハンドルは常に直線上にあり、鋭角の無い連続したカーブを提供します。

Free(フリー):

ハンドルは互いに独立しています。

Toggle Free/Align(フリーと整列の切替え):

Replaces Free handles with Align, and all Align with Free handles.

Tilt(傾き)

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

Tool(ツール):

Toolbar ‣ Tilt

ショートカットキー:

Ctrl-T

This setting controls how the normals twist around each control point. The tilt will be interpolated from point to point (you can check it with the normals).

Clear Tilt(傾きをクリア)

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

ショートカットキー:

Alt-T

You can also reset the tilt to its default value (i.e. perpendicular to the original curve plane).