Mask(マスク)モディファイアー

Mask(マスク) モディファイアーを使用すると、オブジェクトの頂点を頂点グループに基づいて動的に非表示にできます。

Options(オプション)

Mode(モード)

Mask(マスク)モディファイアーは、この選択メニューから選択可能な2つの異なるモードに基づいてメッシュの一部を非表示にすることができます。

Vertex Group(頂点グループ)

選択した頂点グループに含まれていないすべての頂点を非表示にします。

Vertex Group(頂点グループ)モードのMask(マスク)モディファイアー。
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-vertex-group.png
Armature(アーマチュア)

Pose Mode(ポーズモード)では、アクティブなボーン(同じ名前)に関連付けられた頂点グループに属する頂点が表示されます。そのグループにない頂点は非表示になります。

Armature(アーマチュア)モードのMask(マスク)モディファイアー。
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_armature.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-armature.png
Smooth(スムーズ)

Vertex Group(頂点グループ) モード を使用する場合は、ウェイトを使用してウェイトの輪郭で面をカットします。このオプションを使用すると、マスクの辺に沿って鋭い辺をよりスムーズに除去できるマスクが得られます。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group_smooth.png
Invert(反転)

通常、選択した頂点グループ(またはアクティブなポーズボーンに関連付けられたグループ)に属する頂点が表示されます。 Invert(反転) トグルを使用すると、この動作を逆にし、代わりに、頂点グループに属していない頂点のみを表示することができます。

Threshold(しきい値)

この値以下のウェイトを持つ頂点を非表示にします。