Convert(変換)¶
Curve(カーブ)¶
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
Converts the selected mesh or text object into a curve object.
For mesh objects: Only loose edges (edges not part of any faces) will be included in the conversion.
For text objects: The text is converted into curve outlines, preserving its shape.
The resulting curve will be Poly Curve by default. To create smooth segments, convert the curve to a Bézier Curve using Set Spline Type(スプラインタイプを設定).
Mesh(メッシュ)¶
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
選択したカーブ、メタボール、サーフェス、またはテキストオブジェクトをメッシュオブジェクトに変換します。これらのオブジェクトの実際に定義された解像度は、変換の際に考慮されます。また、閉じたカーブと引き延ばしたカーブによって作成された面とボリュームも保持されることに注意してください。
Grease Pencil(グリースペンシル)¶
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
Converts the selected curve, mesh, or text object to a Grease Pencil object, generating strokes that follow the original shape. Basic materials are also created. When multiple objects are selected, they are combined into a single Grease Pencil object.
- Keep Original(オリジナルを保持)
Keeps the original object by creating a duplicate before conversion.
- Thickness(幅)
Defines the stroke thickness.
- Stroke Offset(ストロークオフセット)
Adjusts the offset to separate strokes from filled areas.
- Export Faces(面をエクスポート)
Converts mesh faces into filled strokes.
Trace Image to Grease Pencil(グリースペンシルへ画像をトレース)¶
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
Convert to Mesh Plane¶
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
Converts the selected image empty to a textured mesh plane.
For a description of the options see Import Images as Planes.