Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード#

Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード。

選択範囲内にあるカーブコンポーネントのスプラインのためのスプラインタイプを設定します。

入力#

Curve(カーブ)

カーブコンポーネントを使用した標準のジオメトリ入力です。

Selection(選択)

スプラインタイプを変更するスプライン。

Properties(プロパティ)#

Spline Type

選択範囲のスプラインをどのタイプに変換するか。さまざまなスプラインタイプの詳細については、Spline Types(スプラインタイプ) のページを参照してください。

Bézier(ベジエ):

Convert to a Bézier spline. A spline converted from a poly spline gets vector handles, while one converted from NURBS or Catmull Rom spline gets auto handles.

注釈

NURBSスプラインからベジエスプラインに変換する場合、少なくとも6つのポイントが必要です。ポイントの数が3の倍数でない場合、完全な変換は不可能であり、スプラインを切り詰める必要があります。

NURBS:

NURBSスプラインに変換します。

Poly(多角形):

ポリスプラインに変換します。

Catmull Rom:

Convert to a Catmull Rom spline.

出力#

Curve(カーブ)

標準のカーブ出力です。