Translucent (半透明) BSDF

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Translucent BSDF。

Translucent (半透明) BSDF は 、ランバートディフューズ透過の追加に使用します。

入力

Color

Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is transmitted for each wavelength.

Normal

Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.

Properties

このノードにはプロパティがありません。

出力

BSDF

標準シェーダー出力。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Translucentシェーダーの例。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Translucentシェーダーの挙動。