VR Scene Inspection#
Doplnok VR Scene Inspection odhaľuje a rozširuje natívne funkcie Blenderu pre virtuálnu realitu v užívateľskom rozhraní. Sústava funkcií je obmedzená na prípady použitia inšpekcie scény. Pokročilejšie prípady použitia môžu byť povolené ďalším vývojom vnútri Blenderu.
Podpora VR v Blenderi je založená na špecifikácii OpenXR a vyžaduje určité kroky nastavenia. Vysvetľuje to sekcia Head-Mounted Displays (HMD).
Activation#
Open Blender and go to Preferences then the Add-ons tab.
Click 3D View then VR Scene Inspection to enable the script.
Rozhranie#
Nachádza sa v
.Relácia VR#
- Štart relácie VR
Pokúsi sa vytvoriť pripojenie k platforme OpenXR, aby ste mohli zdieľať záber s HMD.
- Snímanie
- Pozičné
Sleduje iba rotačné zmeny hlavy, nedovolí konzole HMD ovplyvňovať umiestnenie prehliadača vo virtuálnom priestore.
- Absolútne
Vynecháva posunutie očí, ktoré sa zvyčajne pridáva na presné umiestnenie diváka na orientačné body. To umožňuje definovať počiatok sledovania nezávisle od polohy HMD.
- Použiť akcie ovládača
Povolí predvolené akcie ovládača pre navigáciu na obrazovke, sledovanie ovládača a hmatový vnem.
Pohľad#
- Zobraziť
- Podlaha (Nadol)
Nastaví viditeľnosť základnej roviny v zobrazení VR.
- Poznámky
Nastaví viditeľnosť ťahov vysvetliviek v zobrazení VR.
- Výber
Nastaví viditeľnosť obrysov výberu v zobrazení VR.
- Ovládače
Nastavenie viditeľnosti ovládačov pohybu VR. Vyžaduje zapnutie možnosti Use Controller Actions.
- Vlastné prekrytia
Nastaví viditeľnosť vlastnej kresby operátora (napr. predvolený teleportovací lúč).
- Príslušenstvo objektu
Nastaví viditeľnosť príslušenstva objektov vrátane prázdnych priestorov, svetiel a kamier.
- Viditeľnosť typu objektu
👁
Nastaví viditeľnosť objektov podľa typu.
- Štýl ovládača
Uprednostňuje vizualizáciu ovládačov pohybu VR.
- Strih Začiatok/Koniec
Hodnoty orezania zobrazenia VR, ako v 3D zábere.
Orientačné body#
Orientačné body sa používajú na ukladanie opakovane použiteľných základných póz (pozícia a rotácia) pre diváka vo virtuálnom priestore. Okrem toho možno pre orientačné body typov Vlastný objekt a Vlastná póza nastaviť základnú referenčnú mierku diváka.
- Orientačný bod
-
- Vybraný orientačný bod
Definuje nastavenia orientačného bodu zobrazené pod zoznamom. Zmena vybraného orientačného bodu nemá vplyv na zobrazenie VR.
- Aktivovať
〇
Aktivuje orientačný bod, vďaka čomu zmení základnú pózu zobrazenia VR.
- Pridať
+
Vytvorí orientačný bod.
- Odstrániť
-
Odstráni vybraný orientačný bod.
- Pridať z relácie
⊕
Vytvorí orientačný bod z pózy diváka prebiehajúcej relácie VR.
- Ovládače orientačných bodov
v
- Pridať kameru a orientačný bod VR z relácie
Vytvorí novú kameru a orientačný bod z pózy diváka spustenej relácie VR.
- Pridať orientačný bod z kamery
Pridá nový orientačný bod z aktívneho objektu kamery.
- Aktualizácia vlastného orientačného bodu
Aktualizuje vybraný orientačný bod z aktuálnej pozície diváka VR.
- Kurzor na orientačný bod
Presunie 3D kurzor na vybraný orientačný bod.
- Kamera scény na orientačnému bodu
Umiestni kameru scény na vybraný orientačný bod.
- Kamera z orientačného bodu
Vytvorí novú kameru z vybraného orientačného bodu.
- Typ
- Kamera scény
Postupujte podľa scény aktívna kamera, aby ste definovali základnú pózu prehliadača.
- Vlastný objekt
Nastaví ľubovoľný objekt na definovanie základnej polohy diváka.
- Vlastná póza
Ručne definuje pozíciu a rotáciu, ktoré sa majú použiť ako základná póza diváka.
Mapy akcií#
- Gamepad
Používanie vstupu z gamepadu (ovládač Microsoft Xbox Controller) namiesto pohybových ovládačov na akcie VR, ako je napríklad navigácia záberu.
- Rozšírenia
Povolí ďalšie väzby ovládačov na zaistenie správneho mapovania vstupov na akcie. Upozorňujeme, že dané rozšírenie nemusí byť podporované všetkými platformami VR.
- HP Reverb G2
Povolí väzby pre ovládače HP Reverb G2.
- HTC Vive Cosmos
Povolí väzby pre ovládače HTC Vive Cosmos.
- HTC Vive Focus
Povolí väzby pre ovládače HTC Vive Focus 3.
- Huawei
Povolí väzby pre ovládače Huawei.
Spätná väzba záberu#
- Zobraziť kameru VR
Nakreslí indikátor aktuálnej polohy prehliadača VR (umiestnenie a rotácia vo virtuálnom priestore) do aktuálneho 3D záberu.
- Zobraziť ovládače VR
Nakreslí indikátory sledovaných ovládačov pohybu VR v aktuálnom 3D zábere. Vyžaduje zapnutie možnosti Použiť akcie ovládača.
- Zobraziť orientačné body
Nakreslí indikátory orientačných bodov v aktuálnom 3D zábere.
- Zrkadlo relácie VR
Vytvorí aktuálny 3D záber sledujúci perspektívny pohľad VR.
Referencia
- Kategória:
3D zobrazenie
- Popis:
Prezrite si záber s okuliarmi pre virtuálnu realitu (displejmi pripevnenými na hlavu).
- Poloha:
- Súbor:
Priečinok viewport_vr_preview
- Autor:
Julian Eisel, Sebastian König, Peter Kim
- Udržiavateľ:
Julian Eisel, Peter Kim
- Licencia:
GPL
- Úroveň podpory:
Oficiálna
- Poznámka:
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.