Vyberač farby#

Kruh HSV.#
Vyberač farby je vyskakovacie okno, ktoré umožňuje definovať hodnotu farby. Pridržaním Ctrl pri ťahaní zachytí odtieň pre rýchly výber základných farieb.
- Farebné pole
Umožňuje vybrať prvú a druhú farebnú zložku. Tvar je možné zmeniť; pozri Typy.
- Posúvač farby
Posúvač so stupňovaním na pozadí vám umožňuje definovať tretiu zložku farby. Môže byť tiež ovládaný kolieskom.
- Farebný model
Vyberie farebný model pre nižšie uvedené číselné polia.
RGB, HSV/HSL, Hex
Poznámka
V Blenderi sú hodnoty RGB a HSV/HSL vo farebnom priestore lineárnej scény a teda nie sú upravené gamou. Naopak, Hex sú automaticky opravené gamou pre farebný priestor sRGB. Viac informácií si pozrite časť Správa farieb.
- Hodnoty farby
Blender používa na vyjadrenie farieb RGB a HSV hodnoty od 0 do 1.
Hexadecimálna (hex) ekvivalentná hodnota zmiešanej farby. Skrátené hexadecimálne farby je možné zapísať, napr. tmavožltú farbu
FFCC00
je možné zapísať akoFC0
.Pre vstupy farieb s alfa kanálom je pridaný ďalší posúvač.
- Kvapkadlo (ikona pipety)
Sníma farby z vnútra okna Blenderu použitím kvapkadla.
Klávesové skratky#
Ctrl-ĽTM (ťahanie) prichytí odtieň po 30° intervaloch.
Shift+ĽTM (ťahanie) presný pohyb.
Kolieskom nastavujete hodnotu/svetlosť.
Backspace znovu nastaví hodnoty.
Typy#
Predvolený typ vyberača farieb je možné zvoliť v Predvoľbách, pozri: Rozhranie.