Uzol Mapovať hodnotu#

Uzol Mapovať hodnotu.

Uzol Mapovať hodnotu sa používa na zmenu mierky, posuv a zarážku hodnôt.

Vstupy#

Hodnota

Štandardný vstupný údaj. (Hodnota sa vzťahuje na každý vektor v súbore.)

Vlastnosti#

Posuv

Faktor pripočítaný k vstupnej hodnote.

Veľkosť

Váha (znásobenie) vstupnej hodnoty.

Použiť Minimum, Maximum

Aktiváciou tejto funkcie aktivujete ich súvisiace operácie.

Min, Max

Definuje rozsah medzi minimom a maximom, na zarážku vstupnej hodnoty.

Výstupy#

Hodnota

Štandardná výstupná hodnota.

Napríklad#

Mapa Z hĺbky#

To je užitočné najmä pri dosahovaní efektu hĺbky ostrosti, kde sa uzol Mapovanie hodnoty používa na mapovanie hodnoty Z (ktorá môže byť 20 alebo 30 alebo dokonca 500 v závislosti od scény) do rozsahu (0 až 1), ktorý je vhodný na pripojenie k uzlu Rozostrenie.

Znásobenie hodnôt#

Uzol Mapovanie hodnoty možno použiť aj na znásobenie hodnôt na dosiahnutie požadovanej výstupnej hodnoty. Na miniatúrnej mape vpravo uzol Čas vypisuje hodnotu medzi 0,0 a 1,0 s rovnomernou zmenou mierky na 30 snímok. Prvý* uzol Mapovanie hodnoty vynásobí vstupnú hodnotu číslom 2, čím sa dosiahne výstupná hodnota, ktorá mení mierku od 0,0 do 2,0 počas 30 snímok. Druhý* uzol Mapovanie hodnoty odráta od vstupu 1, čím získa pracovné hodnoty medzi (-1,00 až 1,0), a vynásobí ich 150, čo vedie k výstupnej hodnote medzi (-150 až 150) v sekvencii 30 snímok.

../../../_images/compositing_types_vector_map-value_example.png

Použitie Mapovania hodnoty na znásobenie.#