Blender 4.2 Referenčný manuál#
Vitajte v manuáli pre Blender, vytváranie 3D sústav bezplatne a s otvoreným zdrojom.
Túto sieť je možné použiť bez pripojenia:
Začíname#
Sekcie#

- Užívateľské rozhranie
Úvod do systému okien Blendera, ovládačov a nástrojov.

- Editory
Prehľad rozhrania a fungovania všetkých editorov.

- Scény a objekty
Objekty a ich usporiadanie do scén, zobrazení vrstiev a kolekcií.

- Modelovanie
Povrchové siete, krivky, meta-gule, text, modelovacie nástroje a modifikátory.

- Tvarovanie a maľovanie
Tvarovanie, maľovanie textúr a maľovanie vrcholov.

- Grease Pencil
2D kreslenie a animácie Grease Pencil.

- Animácia a výbava
Kľúčové snímky, ovládače, vynútenia, armatúry a kľúčové tvary.

- Fyzika
Simulácie fyziky, systémy častíc a dynamická maľba.

- Prekreslenie
Prekreslenie a tieňovanie metódou EEVEE, Cycles a Freestyle.

- Kompozícia
Následné spracovanie kompozičnými uzlami.

- Snímanie pohybu a maskovanie
Video snímania a maskovania pohybu.

- Úprava videa
Úprava videa sekvenčným radičom.
- Aktíva, súbory a systém údajov
Správa blokov údajov a štruktúra blend súborov.
- Doplnky
Prídavné funkcie dostupné ako doplnky.
- Pokročilé
Skriptovanie v Pythone, ako písanie doplnkov a odkazy na argumenty príkazového riadku.
- Riešenie problémov
Riešenie pádov, problémov s grafikou a chýb v jazyku Python, obnova údajov a hlásenie chýb.
- Slovník
Zoznam pojmov a definícií použitých v Blenderi a v tomto manuáli.
- Index manuálu
Zoznam pojmov spojených so Slovníkom.
Sekcie
- Užívateľské rozhranie
- Editory
- 3D záber
- Editor obrázkov
- UV editor
- Kompozítor
- Uzly textúr
- Editor uzlov geometrie
- Editor tieňovača
- Radič videosekvencií
- Editor filmových klipov
- Expozičný hárok
- Časová os
- Editor grafov
- Editor Ovládače
- Nelineárna animácia (NLA)
- Textový editor
- Konzola Python
- Editor Informácie
- Líniový prehľad
- Vlastnosti
- Prehliadač súborov
- Prehliadač aktív
- Tabuľka
- Predvoľby
- Scény a objekty
- Modelovanie
- Tvarovanie a maľovanie
- Grease Pencil
- Animácia a výbava
- Fyzika
- Prekreslenie
- Kompozícia
- Snímanie pohybu a maskovanie
- Úprava videa
- Aktíva, súbory a systém údajov
- Doplnky
- Pokročilé
- Riešenie problémov
- Slovník
- Index manuálu
Zapojte sa#
Tento manuál udržiavajú väčšinou dobrovoľníci.
Pouvažujte, prosím, nad pripojením sa k tejto snahe a prispejte do tohto manuálu.