Rotácia#

Referencia

Režim:

Režimy objektu a editácie

Ponuka:

Objekt/Povrchová sieť/Krivka/Povrch ‣ Transformácia ‣ Rotácia

Skratka:

R

Rotácia je tiež známa ako točenie, krútenie, obiehanie, otáčanie, krúženie alebo zavinutie a zahŕňa zmenu orientácie prvkov (vrcholov, hrán, plôšok, objektov atď.) okolo jednej alebo viacerých osí alebo otočného bodu.

Uhol otočenia sa zobrazuje v záhlaví 3D záberu.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png

Hodnoty rotácie.#

Viď aj

Kombinácia skratiek vám dáva väčšiu kontrolu nad vašou transformáciou. Pozrite si časť Ovládanie transformácie.

Možnosti#

Uhol

Množstvo rotácie.

Os

Používajú sa na vynútenie transformácie do jednej alebo viacerých osí.

Orientácia

Zarovná transformačné osi na určené vynútením orientácie. Ďalšie informácie nájdete v časti Orientácia transformácie.

Proporcionálna editácia

Vysunutá plôška ovplyvní blízku geometriu. Pre plné referencie si pozrite časť Proporcionálne úpravy.

Rotácia trakbalom#

Referencia

Režim:

Režimy objektu a editácie

Skratka:

R R

Režim voľnej rotácie. Stlačením R R povolíte rotáciu trakbalom.