Ponuka Grease Pencil#
Transformovať#
Ťahy možno upravovať transformáciou umiestnenia bodov.
Presunúť, Rotácia a Mierka#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Nástroj:
Panel nástrojov ‣ Presunúť, Rotácia, Mierka
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Transformácia ‣ Presunúť, Rotácia, Mierka
- Skratka:
G, R, S
Podobne ako ostatné prvky v Blenderi, aj body a ťahy možno presúvať G, otáčať R alebo meniť mierku S, ako je popísané v časti Základné transformácie. V režime editácie je pre transformačné akcie k dispozícii aj Proporcionálna úprava.
Transformácia prichytenia#
Základné transformácie presunu, rotácie a mierky pre vybrané body/ťahy. Viac informácií nájdete v časti Základy presunu, rotácie, mierky.
Nástroje#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Transformácia
- Nástroj:
Panel nástrojov ‣ Ohnúť/Strihať
Transformačné nástroje Ohnúť, Strihať, Zaguľatiť, Vysunúť a Scvrknúť Stučnieť sú opísané v časti Nástroje editácie.
Zrkadlo#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Zrkadlo
- Skratka:
Ctrl+M
K dispozícii je aj nástroj Zrkadlo, ktorý sa správa presne rovnako pri vrcholoch povrchovej siete.
Prichytiť#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Prichytiť
- Skratka:
Shift+S
Prichytenie povrchovej siete funguje aj s komponentmi Grease Pencil.
Aktívna vrstva#
Referencia
- Režim:
Režim editácie, režim kreslenia
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Aktívna vrstva
- Skratka:
Y
Vyberie aktívnu vrstvu.
Animácia#
Referencia
- Režim:
Režim editácie, režim kreslenia
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Animácia
- Skratka:
I
The stroke animation tools are described in the Animation section.
Interpolácia#
Referencia
- Režim:
Režim editácie, režim kreslenia
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Interpolation
The stroke animation tools are described in the Animation section.
Vytvoriť kópiu#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Vytvoriť kópiu
- Skratka:
Shift+D
Vytvorí kópie vybraných prvkov bez vytvorenia spojenia so zvyškom ťahov (na rozdiel napríklad po príkaze Vysunúť) a umiestni kópiu na miesto pôvodných prvkov.
Rozdeliť#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Split
- Skratka:
V
Splits (disconnects) the selected points from the rest of the stroke. The separated points are left exactly at the same position as the original points but they belong to a new stroke.
Kopírovať#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Kopírovať
- Skratka:
Ctrl+C
Skopírujte vybrané body/ťahy do schránky.
Paste & Paste by Layer#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Paste, Grease Pencil ‣ Paste by Layer
- Skratka:
Ctrl+V
- Typ
- Paste to Active
Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the active layer. This is the default behavior and the mode used when using Grease Pencil ‣ Paste.
- Paste by Layer
Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the layer they were copied from.
Oddeliť#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Oddeliť
- Skratka:
P
Separate the selected elements into a new Grease Pencil object.
- Vybrané body
Separate the selected points into a new object.
- Selected Strokes
Separate the selected strokes into a new object. If one point of a stroke is selected, the entire stroke will be separated.
- Aktívna vrstva
Separate all the strokes in the active layer into a new object. See 2D Layers for more information.
Prečistiť#
Tieto nástroje pomáhajú vyčistiť degenerovanú geometriu na ťahoch.
Ťah okrajov#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes
Removes boundary strokes used by the Fill tool. See Fill tool for more information.
- Režim
- Active Frame Only
Removes boundary strokes from the current frame.
- All Frames
Removes boundary strokes from all frames.
Boundary Strokes All Frames#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes all Frames
Same as Boundary Strokes but Mode is set to All Frames.
Delete Loose Points#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Odstrániť voľné body
Removes unconnected points.
Zlúčiť podľa vzdialenosti#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Zlúčiť podľa vzdialenosti
Merge by Distance is a useful tool to simplify a stroke by merging the selected points that are closer than a specified distance to each other. Note, unless using Unselected, selected points must be contiguous, else they will not be merged.
- Vzdialenosť zlúčenia
Nastaví prah vzdialenosti pre zlúčenie bodov.
- Nevybrané
Umožní zlúčiť body vo výbere s nevybranými bodmi. Ak je zakázané, vybrané body sa zlúčia len s inými vybranými bodmi.
Odstrániť duplicitné snímky#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Odstrániť duplicitné snímky
Odstráni všetky duplicitné snímky animácie.
Reproject#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Opätovne premietnuť
Niekedy sa môže stať, že ste ťahy neúmyselne nakreslili na rôznych miestach v 3D priestore, ale z určitej roviny alebo zo zobrazenia kamery vyzerajú správne. Pomocou funkcie Opätovne premietnuť môžete všetky vybrané ťahy z určitého uhla zobrazenia vyrovnať.
- Typ opätovného premietnutia
- Spredu:
Opätovne premietne vybrané ťahy na prednú rovinu (XZ).
- Zboku:
Opätovne premietne vybrané ťahy na bočnú rovinu (YZ).
- Zhora:
Opätovne premietne vybrané ťahy na hornú rovinu (XY).
- Pohľad:
Opätovne premietne vybrané ťahy na aktuálne zobrazenie.
- Povrch:
Opätovne premietne vybrané ťahy na povrchy siete.
- Kurzor:
Opätovne premietne vybrané ťahy na rotáciu 3D kurzora.
- Povrchový posuv
Keď je aktivovaný režim Povrch, riadi posuv ťahu od objektu.
- Zachovať originálne
Po použití nástroja zachová pôvodné ťahy .
Recalculate Geometry#
Referencia
- Režim:
Edit Mode and Draw Mode
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Recalculate Geometry
This operator updates all internal geometry data. It is not intended that you will have to use this operator but it can help in cases where strokes are drawn in a strange way or when you opened an old file.
Odstrániť#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Grease Pencil ‣ Odstrániť
- Skratka:
X, Delete, Ctrl-X
Options for the Erase pop-up menu:
- Body
Odstráni vybrané body. Ak zostane len jeden bod, nie je už viditeľný ťah, a keď sa odstránia všetky body, odstráni sa aj samotný ťah.
- Ťahy
Deletes all the strokes that selected points belongs to.
- Snímky
Odstráni všetky ťahy v aktuálnej snímke a v aktuálnej vrstve/kanáli.
- Dissolve Ctrl-X
Odstráni vybrané body bez rozdelenia ťahu. Zostávajúce body v ťahoch zostanú spojené.
- Dissolve between Ctrl-X
Odstráni všetky body medzi vybranými bodmi bez rozdelenia ťahu. Zostávajúce body v ťahoch zostanú spojené.
- Dissolve Unselect Ctrl-X
Odstráni všetky body, ktoré nie sú vybrané v ťahu, bez rozdelenia ťahu. Zvyšné body v ťahoch zostávajú spojené.
- Delete All Active Frames
Deletes all the strokes at the current frame in all layers/channels.