Ponuka Grease Pencil#

Transformovať#

Ťahy možno upravovať transformáciou umiestnenia bodov.

Presunúť, Rotácia a Mierka#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Presunúť, Rotácia, Mierka

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Transformácia ‣ Presunúť, Rotácia, Mierka

Skratka:

G, R, S

Podobne ako ostatné prvky v Blenderi, aj body a ťahy možno presúvať G, otáčať R alebo meniť mierku S, ako je popísané v časti Základné transformácie. V režime editácie je pre transformačné akcie k dispozícii aj Proporcionálna úprava.

Transformácia prichytenia#

Základné transformácie presunu, rotácie a mierky pre vybrané body/ťahy. Viac informácií nájdete v časti Základy presunu, rotácie, mierky.

Nástroje#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Transformácia

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Ohnúť/Strihať

Transformačné nástroje Ohnúť, Strihať, Zaguľatiť, Vysunúť a Scvrknúť Stučnieť sú opísané v časti Nástroje editácie.

Zrkadlo#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Zrkadlo

Skratka:

Ctrl+M

K dispozícii je aj nástroj Zrkadlo, ktorý sa správa presne rovnako pri vrcholoch povrchovej siete.

Prichytiť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Prichytiť

Skratka:

Shift+S

Prichytenie povrchovej siete funguje aj s komponentmi Grease Pencil.

Aktívna vrstva#

Referencia

Režim:

Režim editácie, režim kreslenia

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Aktívna vrstva

Skratka:

Y

Vyberie aktívnu vrstvu.

Animácia#

Referencia

Režim:

Režim editácie, režim kreslenia

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Animácia

Skratka:

I

The stroke animation tools are described in the Animation section.

Interpolácia#

Referencia

Režim:

Režim editácie, režim kreslenia

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Interpolation

The stroke animation tools are described in the Animation section.

Vytvoriť kópiu#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Vytvoriť kópiu

Skratka:

Shift+D

Vytvorí kópie vybraných prvkov bez vytvorenia spojenia so zvyškom ťahov (na rozdiel napríklad po príkaze Vysunúť) a umiestni kópiu na miesto pôvodných prvkov.

Rozdeliť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Split

Skratka:

V

Splits (disconnects) the selected points from the rest of the stroke. The separated points are left exactly at the same position as the original points but they belong to a new stroke.

Kopírovať#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Kopírovať

Skratka:

Ctrl+C

Skopírujte vybrané body/ťahy do schránky.

Paste & Paste by Layer#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Paste, Grease Pencil ‣ Paste by Layer

Skratka:

Ctrl+V

Typ
Paste to Active

Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the active layer. This is the default behavior and the mode used when using Grease Pencil ‣ Paste.

Paste by Layer

Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the layer they were copied from.

Oddeliť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Oddeliť

Skratka:

P

Separate the selected elements into a new Grease Pencil object.

Vybrané body

Separate the selected points into a new object.

Selected Strokes

Separate the selected strokes into a new object. If one point of a stroke is selected, the entire stroke will be separated.

Aktívna vrstva

Separate all the strokes in the active layer into a new object. See 2D Layers for more information.

Prečistiť#

Tieto nástroje pomáhajú vyčistiť degenerovanú geometriu na ťahoch.

Ťah okrajov#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes

Removes boundary strokes used by the Fill tool. See Fill tool for more information.

Režim
Active Frame Only

Removes boundary strokes from the current frame.

All Frames

Removes boundary strokes from all frames.

Boundary Strokes All Frames#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes all Frames

Same as Boundary Strokes but Mode is set to All Frames.

Delete Loose Points#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Odstrániť voľné body

Removes unconnected points.

Zlúčiť podľa vzdialenosti#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Zlúčiť podľa vzdialenosti

Merge by Distance is a useful tool to simplify a stroke by merging the selected points that are closer than a specified distance to each other. Note, unless using Unselected, selected points must be contiguous, else they will not be merged.

Vzdialenosť zlúčenia

Nastaví prah vzdialenosti pre zlúčenie bodov.

Nevybrané

Umožní zlúčiť body vo výbere s nevybranými bodmi. Ak je zakázané, vybrané body sa zlúčia len s inými vybranými bodmi.

Odstrániť duplicitné snímky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Odstrániť duplicitné snímky

Odstráni všetky duplicitné snímky animácie.

Reproject#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Prečistiť ‣ Opätovne premietnuť

Niekedy sa môže stať, že ste ťahy neúmyselne nakreslili na rôznych miestach v 3D priestore, ale z určitej roviny alebo zo zobrazenia kamery vyzerajú správne. Pomocou funkcie Opätovne premietnuť môžete všetky vybrané ťahy z určitého uhla zobrazenia vyrovnať.

Typ opätovného premietnutia
Spredu:

Opätovne premietne vybrané ťahy na prednú rovinu (XZ).

Zboku:

Opätovne premietne vybrané ťahy na bočnú rovinu (YZ).

Zhora:

Opätovne premietne vybrané ťahy na hornú rovinu (XY).

Pohľad:

Opätovne premietne vybrané ťahy na aktuálne zobrazenie.

Povrch:

Opätovne premietne vybrané ťahy na povrchy siete.

Kurzor:

Opätovne premietne vybrané ťahy na rotáciu 3D kurzora.

Povrchový posuv

Keď je aktivovaný režim Povrch, riadi posuv ťahu od objektu.

Zachovať originálne

Po použití nástroja zachová pôvodné ťahy .

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Pôvodná kresba z čelného zobrazenia.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-2.png

Pôvodná kresba v zobrazení 3D záberu.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-3.png

Ťahy opätovne premietnuté na prednú rovinu na odstránenie nesúhlasnej osovosti ťahov.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Kresba po opätovnom premietnutí z čelného zobrazenia.#

Recalculate Geometry#

Referencia

Režim:

Edit Mode and Draw Mode

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Recalculate Geometry

This operator updates all internal geometry data. It is not intended that you will have to use this operator but it can help in cases where strokes are drawn in a strange way or when you opened an old file.

Odstrániť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Grease Pencil ‣ Odstrániť

Skratka:

X, Delete, Ctrl-X

Options for the Erase pop-up menu:

Body

Odstráni vybrané body. Ak zostane len jeden bod, nie je už viditeľný ťah, a keď sa odstránia všetky body, odstráni sa aj samotný ťah.

Ťahy

Deletes all the strokes that selected points belongs to.

Snímky

Odstráni všetky ťahy v aktuálnej snímke a v aktuálnej vrstve/kanáli.

Dissolve Ctrl-X

Odstráni vybrané body bez rozdelenia ťahu. Zostávajúce body v ťahoch zostanú spojené.

Dissolve between Ctrl-X

Odstráni všetky body medzi vybranými bodmi bez rozdelenia ťahu. Zostávajúce body v ťahoch zostanú spojené.

Dissolve Unselect Ctrl-X

Odstráni všetky body, ktoré nie sú vybrané v ťahu, bez rozdelenia ťahu. Zvyšné body v ťahoch zostávajú spojené.

Delete All Active Frames

Deletes all the strokes at the current frame in all layers/channels.