Horný panel#
Ponuky#
Ponuka Blender#
- Úvodná obrazovka
Otvorí ponuku Úvodná obrazovka.
- O aplikácii Blender
Otvorí ponuku zobrazujúcu nasledujúce informácie o Blenderi:
Verzia: Verzia Blenderu.
Dátum: Dátum, kedy bol Blender zostavený.
Hash: Hašový súčet zostavy podľa Git. To môže byť užitočné poskytnúť podpornému personálu pri diagnostike problému.
Vetva: Voliteľný názov vetvy.
Prostredie okien: V systéme Linux sa zobrazí buď Wayland alebo X11 v závislosti od prostredia okna, na ktorom Blender beží.
Obdarovať: Otvorí webovú stránku Vývojársky fond Blenderu.
Čo je nového: Otvorí najnovšie poznámky k vydaniu.
Kredity: Otvorí webovú stránku kreditov.
Licencia: Otvorí webovú stránku licencia.
Úložisko Blender: Otvorí webovú stránku úložiska Blenderu.
Webová stránka Blenderu: Otvorí hlavnú webovú stránku Blenderu.
- Nainštalovať šablónu aplikácie
Nainštaluje novú šablónu aplikácie.
Ponuka Súbor#
Možnosti správy súborov sú:
- Nový Ctrl+N
Vymaže aktuálnu scénu a načíta vybranú šablónu aplikácie.
- Otvoriť Ctrl+O
Otvoriť a blend súbor.
- Otvoriť nedávny Shift+Ctrl+O
Zobrazí zoznam najčastejšie nedávno otvorených blend-súborov. Po nabehnutí na položky sa zobrazí náhľad a informácie o blend-súbore. Výberom ľubovoľného názvu súboru v zozname otvoríte daný blend-súbor.
- Zmazať zoznam nedávnych súborov
Removes all items from the list.
- Znovu načítať
Znovu otvorí aktuálny súbor na jeho poslednú uloženú verziu.
- Obnoviť
- Uložiť Ctrl+S
Uloží aktuálny blend súbor.
- Uložiť prírastkovo Ctrl+Alt+S
Uloží aktuálny súbor Blenderu s číselne zvýšeným názvom, ktorý neprepíše žiadne existujúce súbory.
- Uložiť ako… Shift+Ctrl+S
Otvorí prehliadač súborov a umožní určiť názov a umiestnenie súboru pre uloženie.
- Uložiť kópiu…
Uloží kópiu aktuálneho súboru.
- Prepojiť…
Prepojí údaje z externého blend súboru (knižnice) s aktuálnym súborom. Úprava týchto údajov je možná len v externej knižnici. Funkcie Prepojiť a Pripojiť sa používajú na načítanie iba vybraných častí z iného súboru. Pozrite si časť Prepojené knižnice.
- Pripojiť…
Pripojí údaje z externého blend súboru k aktuálnemu súboru. Nové údaje sa skopírujú z externého súboru a úplne sa od neho odpoja.
- Údaje náhľadov
Nástroje na správu bloku údajov náhľadov.
- Import
Blender môže používať informácie uložené v rôznych iných formátoch súborov, ktoré sú vytvorené inými grafickými programami. Pozri Import/Export.
- Export
Zvyčajne svoju prácu uložíte do blend-súboru, ale časť alebo celú prácu môžete exportovať do formátu, ktorý sa dá spracovať v iných grafických programoch. Pozri Import/Export.
- Exportovať všetky kolekcie
Vyvolá všetky nakonfigurované exportéry pre všetky kolekcie.
- Externé údaje
Externé údaje, ako sú obrázky textúr a ďalšie zdroje, je možné uložiť vnútri blend-súboru (zbalené) alebo ako samostatné súbory (zbalené). Blender sleduje všetky rozbalené zdroje prostredníctvom relatívnej alebo absolútnej cesty. Pozri zbaliť alebo rozbaliť externé údaje.
- Automatické zbalenie zdrojov
Zbalí všetky aktuálne používané externé súbory do blend-súboru a automaticky zbalí všetky súbory, ktoré sa pridajú neskôr. Zrušenie zaškrtnutia tejto možnosti zastaví automatické zbalenie len pre nové súbory; existujúce súbory sa nerozbalia.
- Zbalenie zdrojov
Zbalí všetky použité externé súbory do blend-súboru. Po spustení tohto operátora a uložení blend-súboru sa externé súbory už nebudú používať - akékoľvek zmeny v nich sa už v blend-súbore neprejavia a vy ich môžete presunúť alebo odstrániť.
- Rozbalenie zdrojov
Exportuje predtým zbalené súbory späť do externých súborov. Môžete si vybrať, či chcete existujúce externé súbory znovu použiť, alebo ich prepísať.
- Zbalenie prepojených knižníc
Pribalí bloky údajov, ktoré sú odkazované z externého blend-súboru do aktuálneho súboru.
- Rozbalenie prepojených knižníc
Exportuje predtým zbalené bloky údajov späť do externých blend-súborov. Existujúce blend-súbory sa prepíšu.
- Vytvoriť relatívne cesty
Vytvorí všetky cesty k externým súborom relatívne k aktuálnemu blend-súboru.
- Vytvoriť absolútne cesty
Vytvorí všetky cesty k externým súborom ako absolútne (= úplná cesta od koreňového priečinka systému).
- Nahlásiť chýbajúce súbory
Táto možnosť je užitočná pre kontrolu, či existujú odkazy na rozbalené súbory, ktoré už neexistujú. Po výbere tejto možnosti sa v záhlaví editora informácií zobrazí varovná správa. Ak sa nezobrazí žiadne varovanie, nechýbajú externé súbory.
- Nájsť chýbajúce súbory
Ak máte nefunkčné odkazy v blend súbore, môže vám to pomôcť problém vyriešiť. Zobrazí sa prehľadávač súborov. Vyberte požadovaný priečinok (alebo súbor v tomto priečinku) a v ňom sa vykoná vyhľadávanie, rekurzívne vo všetkých obsiahnutých priečinkoch. Každý chýbajúci súbor nájdený vo vyhľadávaní bude obnovený. Tieto obnovy sa vykonajú ako absolútne cesty, takže ak chcete mať relatívne cesty, budete musieť zvoliť možnosť Vytvoriť relatívne cesty.
Poznámka
Možno bude potrebné znovu načítať obnovené súbory. Môžete to urobiť jeden po druhom, alebo môžete uložiť blend súbor a znova ho načítať, aby sa načítali všetky externé súbory naraz.
- Prečistiť
- Vyčistiť nepoužívané údaje
Otvorí dialógové okno na odstránenie nepoužívaných blokov údajov z aktuálneho blend-súboru alebo z ľubovoľných prepojených údajov (nemožno vrátiť späť). Viac informácií nájdete v časti Líniový prehľad.
- Spravovanie nepoužitých údajov
Otvorí vyskakovacie okno Líniového prehľadu v režime Nevyužité údaje, v ktorom sa zobrazí zoznam blokov údajov a iných údajov, ktoré sú nevyužité a/alebo sa stratia pri opätovnom načítaní súboru. Zahŕňa bloky údajov, ktoré majú len falošného užívateľa. Falošného užívateľa môžete pridať/odstrániť kliknutím na ikonu krížika/zaškrtnutia na pravej strane Líniového prehľadu.
- Predvolené
Táto ponuka spravuje spúšťací súbor, ktorý sa používa na uloženie predvolenej scény, pracovného priestoru a rozhrania zobrazeného pri vytváraní nového súboru.
Spočiatku to obsahuje spúšťaciu scénu zahrnutú v Blenderi. Tú je možné nahradiť vašim vlastným prispôsobeným nastavením.
- Uložiť spúšťací súbor
Uloží aktuálny blend súbor ako spúšťací súbor.
- Načítať výrobné nastavenia
Obnoví predvolený spúšťací súbor a predvoľby.
Keď sa používajú Šablóny aplikácií, zobrazia sa tieto operátory:
- Načítať výrobné nastavenia Blenderu
Načíta predvolené nastavenia pôvodných nastavení Blenderu bez zmien vykonaných z aktuálnej šablóny aplikácie.
- Načítať výrobné (názov šablóny aplikácie) nastavenia
Načíta predvolené nastavenia do pôvodnej šablóny aplikácie.
Viď aj
- Ukončiť Ctrl+Q
Zatvorí Blender. Aktuálna scéna sa uloží do súboru s názvom „quit.blend“ v dočasnom priečinku Blenderu (ktorý nájdete na karte „Cesty súborov“ v ponuke Predvoľby).
Ponuka Upraviť#
- Späť, Vpred, Späť história
Pozrite si časť Späť a Vpred.
- Nastaviť poslednú operáciu, Opakovať poslednú operáciu, Opakovať históriu
Pozrite si časť Späť a Vpred.
- Vyhľadať ponuku
Vyhľadá ponuku podľa názvu.
- Vyhľadať operátor
Spustí operátor iba na základe jeho názvu (Extra pre vývojára).
- Premenovať aktívnu položku
Premenujte aktívny objekt alebo uzol; pre viac informácií pozri nástroj Premenovanie.
- Dávkové premenovanie
Premenuje viac typov údajov naraz; pre viac informácií pozri nástroj Dávkové premenovanie.
- Zamknúť režimy objektov
Zabráni výberu objektov, ktoré sú v inom režime ako aktuálnom.
Poznámka
Táto možnosť môže zabrániť náhodným zmenám režimu, napríklad keď sa pokúšate vybrať kosť v režime pózy, aby ste ju animovali, ale namiesto toho kliknete na kúsok kulisy na pozadí (čím by ste normálne vybrali tento kúsok a prepli sa do režimu objektu).
Možnosť Zamknúť režim objektu môžete potrebovať vypnúť napríklad pri vážení objektov s výbavou alebo pri tvarovaní/maľovaní, keď chcete zámerne prepínať medzi objektami v rôznych režimoch.
- Predvoľby Ctrl+,
Otvorí okno Predvoľby.
Ponuka Prekresliť#
- Prekresliť obrázok F12
Prekreslí aktívnu scénu na aktuálnej snímke.
- Prekresliť animáciu Ctrl+F12
Prekreslí animáciu aktívnej scény.
Viď aj
Pre detaily si pozrite Prekreslenie animácií.
- Prekresliť zvuk
Zmieša zvuk scény do zvukového súboru.
Viď aj
Pre detaily si pozrite Prekresliť zvuk.
- Zobraziť prekreslenie F11
Zobrazenie okna Prekresliť. (Opätovným stlačením sa prepnete späť do hlavného okna Blenderu.)
- Zobraziť animáciu Ctrl+F11
Prehrá prekreslenie animácie v samostatnom prehrávači.
Viď aj
Podrobnosti v časti Prehrávač animácie.
Predvoľby pre výber iného prehrávača animácií, ako je predvolený.
- Zamknúť rozhranie
Zamkne rozhranie počas prekresľovania v prospech pridania väčšej pamäte na prekreslenie.
Ponuka Okno#
- Nové okno
Skopírovaním aktuálneho okna vytvorí nové okno.
- Nové hlavné okno
Vytvorte nové okno s vlastným výberom pracovného priestoru a scény.
- Prepnúť na celú obrazovku
Prepne aktuálne okno na celú obrazovku.
- Ďalší pracovný priestor
Prepne na ďalší pracovný priestor.
- Predošlý pracovný priestor
Prepne na predošlý pracovný priestor.
- Zobraziť stavový riadok
Vyberá, či sa má zobraziť Stavový riadok v spodnej časti okna.
- Uložiť snímku obrazovky
Zachytí obrázok aktuálneho okna Blenderu. Otvorí sa prehliadač súborov, v ktorom si môžete vybrať, kam sa snímka obrazovky uloží.
- Uložiť snímku obrazovky (Editor)
Zachytí obrázok vybraného editora. Po spustení operátora vyberte Editor ĽTM v jeho oblasti. Otvorí sa Prieskumník súborov, v ktorom si môžete vybrať miesto uloženia snímky obrazovky.
Ponuka Pomoc#
Pozrite si časť Ponuka Pomoc.
Pracovné priestory#
Tieto súpravy kariet sa používajú na výber aktuálneho Pracovného priestoru; čo sú v podstate preddefinované rozloženia okien.
Scény a vrstvy#
Tieto ponuky blokov údajov sa používajú na výber aktuálnej aktívnej scény a zobrazenia vrstvy.