Údaje hrany#

Hrany môžu mať niekoľko rôznych atribútov, ktoré ovplyvňujú vplyv určitých ďalších nástrojov na povrchovú sieť.

Záhyb hrany#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Záhyb hrany

Skratka:

Shift+E

Tento operátor interaktívne nastavuje množstvo Záhybu hrany pohybom myši (alebo zadaním hodnoty klávesnicou). Výberom viac ako jednej hrany sa nastaví stredná (priemerná) hodnota záhybu. Záporná hodnota sa odpočíta od skutočnej hodnoty záhybu, ak je prítomná. Ak chcete vymazať vlastnosť záhyb hrany, zadajte hodnotu -1.

Vplyv skosenia hrany#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Vplyv skosenia hrany

Nastaví hodnotu atribútu bevel_weight_edge (váha skosenia plôšky), hodnotou medzi (0,0 až 1,0).

Tento atribút používa Modifikátor skosenia na riadenie intenzity skosenia hrán.

Tento operátor sa prepne do interaktívneho režimu (trochu podobného transformačným nástrojom), v ktorom môžete pohybom myši (alebo zadaním hodnoty na klávesnici) nastaviť vplyv skosenia vybraných hrán. Ak je vybraná viac ako jedna hrana, tento operátor zmení priemerný vplyv hrán.

Označiť šev a zrušiť šev#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Označiť šev/zrušiť šev

Tieto operátory nastavujú alebo rušia túto značku pre vybrané hrany. Švy predstavujú spôsob vytvárania oddelení, „ostrovov“, v UV mapách. Pre viac detailov si pozrite časť UV mapovanie.

Označiť ostré a zrušiť označenie ostrých#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Označiť ostré / Zrušiť označenie ostrých

Označuje vybrané hrany ako „ostré“. Tento atribút hrany môže byť buď nastavený („označiť“), alebo zrušený („vymazať“).

To ovplyvňuje prekresľovanie normál tak, že sa zobrazujú ploché, ak je pre spojovaciu tvár alebo objekt povolené vyhladené tieňovanie. Tento atribút môžu používať aj mnohé modifikátory alebo operátory na zamaskovanie ich účinku.

Interne sa používa atribút ostrá hrana.

Nastaviť ostrosť podľa uhla#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Hrana ‣ Nastaviť ostrosť podľa uhla

Nastaví atribút ostrá hrana na základe uhla medzi susednými plôškami.

Uhol

Maximálny uhol medzi normálami plôšok, ktorý sa bude považovať za vyhladený.

Rozšíriť

Pridá nové ostré hrany bez odstránenia existujúcich ostrých hrán.