Úvod#
Cycles sú na fyzike založeným trasovačom Blenderu na prekresľovanie výtvorov. Sú navrhnuté tak, aby poskytovali výsledky založené na fyzike, s umeleckým ovládaním a flexibilnými uzlami tieňovania pre potreby tvorby.
Ak chcete použiť Cycles, vyberte ich ako mechanizmus prekreslenia vo vlastnostiach Prekreslenie. Pre prekresľovanie akcelerované GPU zapnite kompatibilné zariadenia v .
Viď aj
Na webovej stránke Cycles nájdete viac informácií a galériu.