Uzol Textúra Vlna#

Poznámka

Tento uzol je prenesený z uzlov shaderov. Príručka a obrázky odkazujú na verziu uzla shader. Tento uzol prijíma vstupy a výstupy polí. Ak nie je pripojený, vstup vektora má implicitnú hodnotu atribútu pozícia.

Uzol Textúra Vlna.

Uzol Textúra Vlna pridáva procedurálne pásy alebo prstence so skreslením šumu.

Rada

Vo všeobecnosti môžu byť textúry skreslené zmiešaním ich súradníc textúry s inou textúrou. Skreslenie zabudované do uzla Textúra vlny používa výstup Farba z uzla Textúra šumu.

Ak to chcete zopakovať, vycentrujte jeho rozsah hodnôt okolo nuly, vynásobte ho faktorom úmerným Skresleniu/Mierke a výsledok pridajte na súradnice textúry. Detail, Mierka detailov a Drsnosť uzla Textúra vlny zodpovedajú vstupom na uzol Textúra šumu“.

Vstupy#

Vektor

Súradnica textúry na snímanie textúry; predvolené nastavenie je Vygenerované súradnice textúry, ak zásuvka nie je pripojená.

Mierka

Celková mierka textúry.

Skreslené

Veľkosť skreslenia vlny.

Rada

Vo všeobecnosti môžu byť textúry skreslené zmiešaním ich súradníc textúry s inou textúrou. Skreslenie zabudované do uzla Textúra vlny používa výstup Farba z uzla Textúra šumu.

Ak to chcete zopakovať, vycentrujte jeho rozsah hodnôt okolo nuly, vynásobte ho faktorom úmerným Skresleniu/Mierke a výsledok pridajte na súradnice textúry. Detail, Mierka detailov a Drsnosť uzla Textura vlny zodpovedajú vstupom na uzol Textúra šumu.

Detail

Množstvo detailov skreslenia šumu.

Mierka detailu

Mierka skreslenia šumu.

Zdrsnenie

Prelína medzi hladším vzorom šumu a zdrsneným s ostrejšími vrcholmi.

Posuv fázy

Pozícia vlny pozdĺž Smeru pásma. Toto sa môže použiť ako vstup pre väčšiu kontrolu nad skreslením.

Vlastnosti#

Typ

Tvary vlny Pásy alebo Prstence.

Smer Pásy/Prstence

Os, z ktorej sa šíria pásy alebo prstence, t. j. na ktorú os sú kolmé. Pri použití Pásy je možné použiť os Diagonálne a pri použití Prstence sa môžu krúžky šíriť von z jedného bodu použitím smeru Sféricky.

Profil Vlny

Ovláda typ vzhľadu vlny.

Pílovitý:

Použije pílovitý profil.

Sínus:

Používa štandardný sínusový profil.

Výstupy#

Farba

Výstup farby textúry.

Faktor

Výstup intenzity textúry.

Príklady#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_wave_example.png

Textúra Vlna.#