Prečistiť#

Tieto nástroje majú pomôcť prečistiť zdegenerovanú geometriu a vyplniť chýbajúce oblasti povrchovej siete.

Zredukovať geometriu#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Zredukovať geometriu

Nástroj Zredukovať geometriu umožní znížiť počet vrcholov/plôšok povrchovej siete s minimálnymi zmenami tvaru.

Pomer

Pomer trojuholníkov na ich redukciu.

Skupina vrcholov

Použije aktívnu skupinu vrcholov ako vplyv.

Váha

Vplyv skupiny vrcholov.

Invertovať

Invertuje skupinu vrcholov.

Symetria

Udržiava symetriu buď na osi X, Y alebo Z.

Viď aj

Tento nástroj funguje podobne ako modifikátor Zdecimovať.

Vyplniť diery#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Vyplniť diery

Tento nástroj môže obsiahnuť veľký výber, zistí a vyplní diery v povrchovej sieti.

To sa líši od operátora vytvárania plôšok v troch dôležitých ohľadoch:

  1. Diery sú zistené, takže nie je potrebné ručne vyhľadávať a vyberať hrany okolo dier.

  2. Počet dier môže byť limitovaný (napríklad sú vyplnené iba štvoruholníky alebo trojuholníky).

  3. Údaje povrchovej siete sa kopírujú z okolitej geometrie (UV, atribúty farby, viacnásobné rozlíšenie, všetky vrstvy), pretože ich manuálne vytváranie je veľmi náročné na čas.

Vytvoriť rovinné plôšky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Vytvoriť rovinné plôšky

Nástroj Vytvoriť rovinné plôšky nadväzujúco vyrovnáva plôšky. To platí pre plôšky s tromi vrcholmi a je bežnou konvenciou, že plôšky by mali byť rovné.

Faktor

Vzdialenosť na posunutie vrcholov pri každom opakovaní.

Opakovania

Počet opakovaní operácie.

Predeliť nerovinné plôšky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Predeliť nerovinné plôšky

Tento nástroj zabráni nejednoznačným oblastiam geometrie predelením nerovných plôšok, keď sú ohnuté nad stanovený limit.

Rozdeliť duté plôšky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Rozdeliť vypuklé plôšky

Tento nástroj možno použiť na konvertovanie ľubovoľnej vypuklej plôšky na dutú predelením vypuklej plôšky na dve alebo viac dutých plôšok.

Odstrániť voľné#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Odstrániť voľné

Tento nástroj odstráni odpojené vrcholy a hrany (voliteľne plôšky).

Rozpustiť nevyvinuté#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prečistiť ‣ Rozpustiť nevyvinuté

Tento nástroj zbúra/odstráni geometriu, ktorú zvyčajne nebudete chcieť.

  • Hrany bez dĺžky.

  • Plôšky bez oblastí (plôšky na bode alebo tenké plôšky).

  • Rohy plôšok bez oblasti.

Zlúčiť podľa vzdialenosti#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vertex ‣ Merge by Distance, Context Menu ‣ Merge by Distance

Zlúčiť podľa vzdialenosti je užitočný nástroj na zjednodušenie povrchovej siete zlúčením vybraných vrcholov, ktoré sú navzájom bližšie ako určená vzdialenosť. Alternatívnym spôsobom, ako zjednodušiť sieť, je použiť modifikátor Zdecimovať.

Vzdialenosť zlúčenia

Nastaví prah vzdialenosti pre zlúčenie vrcholov.

Nevybrané

Umožní zlúčenie vrcholov vo výbere s nevybranými vrcholmi. Ak je táto možnosť deaktivovaná, vybrané vrcholy sa zlúčia iba s inými vybranými vrcholmi.