Snímanie pohybu formátom BioVision (Biovision Hierarchy - BVH)#
Referencia
- Kategória:
Import-Export
- Ponuka:
Importuje alebo exportuje bvh-súbory alebo súbory s hierarchickými údajmi BioVision Hierarchical alebo údaje o kostre (výbava) vrátane jej animácie. Užitočné na importovanie údajov zo zariadení na snímanie pohybu.
Vlastnosti#
Import#
- Cieľ
Typ údajov snímania pohybu.
- Armatúra:
Súbor bvh obsahuje animovanú kostru s výbavou, napríklad snímanie pohybu pri chôdzi.
- Objekt:
Súbor bvh obsahuje statickú (neanimovanú) povrchovú sieť objektu, napríklad model postavy.
Transformovať#
- Mierka
Faktor na zvýšenie fyzickej veľkosti BVH.
- Rotácia
Poradie otáčania BVH.
- Dopredu / Hore
Keďže mnohé aplikácie používajú na smerovanie nahor inú os, ide o konverziu osí pre tieto nastavenia, Osy dopredu a nahor – Mapovaním týchto osí na rôzne osi môžete konvertovať rotácie medzi predvolenými osami dopredu a nahor.
Blender používa Y dopredu, Z hore (keďže pohľad dopredu sa pozerá v smere +Y). Napríklad aplikácie bežne používajú Y ako os smerom hore, v takom prípade je potrebné -Z dopredu, Y hore.
Animácia#
- Počiatočná snímka
Počiatočná snímka v Blenderi na spustenie prehrávania animácie BVH.
- Mierka snímkovej frekvencie
Mení mierku snímkovej frekvencie zo súboru BVH na snímkovú frekvenciu scény nastavenú v Blenderi, inak sa každá snímka BVH mapuje (priraďuje) priamo na snímku v Blenderi.
- Slučka
Prehráva animáciu cyklicky.
- Aktualizovať snímkovú frekvenciu scény
Nastavuje snímkovú frekvenciu scény tak, aby zodpovedala snímkovej frekvencii súboru BVH.
- Aktualizovať trvanie scény
Predĺži čas trvania scény na čas trvania BVH (nikdy neskracuje scénu).
Export#
Transformovať#
- Mierka
Faktor na zvýšenie fyzickej veľkosti BVH.
- Rotácia
Poradie otáčania BVH.
- Iba premiestniť koreň
Zapisuje len animačné kanály premiestnenia pre koreňovú kosť.
Animácia#
- Štart / Koniec
Nastavuje rozsah animácie, ktorá sa má exportovať do súboru BVH.