Klip (filmový strih)#

Otvoriť klip#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Klip ‣ Otvoriť klip

Skratka:

Alt+O

Úloha na dopracovanie.

Nastaviť snímky scény#

Referencia

Režim:

Snímanie

Ponuka:

Klip ‣ Nastaviť snímky scény

Nastaví koncovú snímku scény tak, aby zodpovedala aktuálnemu trvaniu klipu.

Nastaviť hlavný na stred#

Referencia

Režim:

Snímanie

Ponuka:

Klip ‣ Nastaviť hlavný na stred

Zmení hodnoty optického stredu na stred obrazu.

Predbežné načítanie#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Klip ‣ Predbežne načítané snímky

Skratka:

P

Zaplní zásobník snímkami. Z jednotky sa načíta toľko snímok, koľko sa ich vtesná do zásobníka. To umožňuje zaplniť zásobník čo najrýchlejšie, keď naozaj potrebujete niečo sledovať, ale udržiava to CPU a šírku pásma disku nečinné, ak máte otvorený editor klipov, ale v skutočnosti s ním nevytvárate interakciu.

Znovu načítať klip#

Referencia

Režim:

Všetky režimy

Ponuka:

Klip ‣ Otvoriť klip

Vynúti opätovné načítanie aktuálne načítaného filmového klipu. Je užitočné hlavne vtedy, keď sa klip upravuje mimo Blenderu.

Náhrada#

Úloha na dopracovanie.

Nastaviť ako pozadie#

Referencia

Režim:

Snímanie

Ponuka:

Klip ‣ Nastaviť ako pozadie

Nastaví aktuálne upravovaný klip ako pozadie kamery pre všetky viditeľné 3D zábery. Ak nie sú viditeľné žiadne 3D zábery alebo je Editor klipov otvorený na celú obrazovku, nestane sa nič.

Nastavenia snímania scény#

Referencia

Režim:

Snímanie

Ponuka:

Klip ‣ Nastavenie snímania scény

Vykoná všetky obvyklé kroky na nastavenie scény VFX:

  • Vytvorí referenčné objekty pre podlahu a testovací objekt.

  • Vytvorí nastavenie uzla na kombináciu CG so skutočným klipom.