Uzol Zapiecť#
Uzol Zapiecť umožňuje ukladať a načítavať medziľahlé geometrie. Tento uzol zapeká časti stromu uzlov pre lepší výkon.
Formát údajov používaný na ukladanie údajov o geometrii sa nepovažuje za formát na import/export. Objekty objemov sa však ukladajú použitím formátu súboru OpenVDB, ktorý sa môže používať interoperabilne.
Dôležité
Blend-súbory sa musia uložiť na disk pred zapečením údajov.
Nie je zaručené, že údaje zapísané jednou verziou Blenderu sa dajú prečítať inou verziou Blenderu.
Vstupy#
- Geometria
Štandardný vstup geometrie, ktorý sa používa ako predvolená položka zapečenia. Ďalšie položky zapečenia môžete pridať pretiahnutím zásuviek do prázdnej zásuvky alebo na paneli Položky zapečenia. Položky možno premenovať Ctrl+ĽTM na názov zásuvky alebo v paneli Vlastnosti uzlov.
Položky zapečenia#
Referencia
- Editor:
Editor uzlov geometrie
- Panel:
Panel Položky pečenia sa používa na správu vstupných zásuviek uzla, čím sa tiež spravuje, ktoré údaje sa zapečú.
- Zoznam položiek zapečenia
Slúži na správu vstupov a výstupov uzla zapečenia. Položky možno pridávať, odstraňovať, premenovávať a triediť.
- Typ zásuvky
Údaje (Zásuvky) vstupu/výstupu.
- Atribút domény
Atribút domény používaný na vyhodnotenie vstupného poľa.
- Je atribút
Položka zapečenia je atribút uložený v geometrii.
Vlastnosti#
Poznámka
Niektoré vlastnosti je možné upravovať len v paneli vlastností (
).- Režim zapečenia
Uzol Zapiecť môže vypočítať geometriu jednej snímky alebo animácie.
- Animácia:
Zapečie geometrické údaje pre viacero snímok. V predvolenom nastavení sa používa rozsah snímok scény, avšak je možné definovať aj Vlastný rozsah.
- Stále:
Zapečie údaje geometrie aktuálnej snímky.
- Zapiecť
Preforms all necessary geometry calculations and saves the data to disk.
- Odstrániť (ikona koša)
Odstráni údaje zapečenia.
- Vlastný cesta
Určuje cestu, kam sa majú ručne uložiť údaje zapečenia.
- Cesta zapečenia
Umiestnenie na disku, kde sú uložené údaje zapečenia. Poznámka: táto cesta sa používa aj pre zóny simulácie.
- Vlastný rozsah animácie
Prepíšte rozsah snímok simulácie zo scény.
- Začiatok, Koniec
Počiatočné a koncové číslo snímky pre vlastný rozsah.
Výstupy#
Ku každému vstupu sa pridá rovnaký výstup, ktorý slúži ako prechod.
- Geometria
Štandardný výstup geometrie, ktorý sa používa ako predvolená položka pečiva. Ďalšie položky zapečenia môžete pridať pretiahnutím zásuviek do prázdnej zásuvky alebo na paneli Položky zapečenia. Položky možno premenovať Ctrl+ĽTM na názov zásuvky alebo v paneli Vlastnosti uzlov.