Modifikátor Inštancie častíc#
Keď sa k objektu pridá modifikátor Inštancie častíc, vytvorí sa kópia povrchovej siete tohto objektu v mieste častíc vybraného časticového systému z iného cieľového objektu. To znamená, že na použitie tohto modifikátora musíte mať aspoň jeden ďalší objekt, ktorý má na sebe časticový systém.
Vzhľadom na koreláciu, v ktorej je modifikátor Inštancia častí ovplyvnený základnými časticovými systémami na iných objektoch, môžu niektoré zjavné efekty vygenerované modifikátorom vyzerať a pôsobiť výrazne odlišne v závislosti od základných nastavení časticových systémov, s ktorými je spojený. Toto je vhodné vziať do úvahy, keď sa zdá, že nastavenia modifikátora Inštancie častíc nevracajú očakávané výsledky.
Možnosti#
- Objekt
Cieľový objekt, ku ktorému je priradený časticový systém.
- Časticový systém
Na ktorý systém častíc z cieľového objektu sa má tento modifikátor použiť.
- Vytvoriť inštancie
- Bežné
Ak je táto možnosť zapnutá, modifikátor použije na vytvorenie kópie povrchovej siete upravovaného objektu bežné (rodičovské) častice.
- Potomkovia
Ak je táto možnosť zapnutá, modifikátor použije na vytvorenie kópie povrchovej siete upravovaného objektu častice potomkov.
- Veľkosť
Zmena mierky kópií inštancií povrchovej siete podľa atribútu veľkosti častíc. Ak je táto funkcia vypnutá, všetky kópie sa zobrazia s rovnakou veľkosťou ako počiatok.
Možnosti veľkosti častíc nájdete v paneloch systému častíc Prekreslenie a Potomkovia.
- Zobraziť
- Nenarodené
Ak je táto možnosť zapnutá, modifikátor použije na vytvorenie kópie povrchovej siete upravovaného objektu nenarodené častice.
- Živé
Ak je táto možnosť zapnutá, modifikátor použije na vytvorenie kópie povrchovej siete upravovaného objektu živé častice.
- Mŕtve
Ak je táto možnosť zapnutá, modifikátor použije na vytvorenie kópie povrchovej siete upravovaného objektu mŕtve častice.
- Množstvo
Podiel častíc, ktoré sa majú použiť. Umožňuje náhodne vynechávať častice, aby sa upravilo množstvo inštancií.
Varovanie
V súčasnosti používaný náhodný algoritmus zabezpečuje len to, aby sa relatívne množstvo dodržiavalo štatisticky. Skutočné množstvo vygenerovaných inštancií sa bude líšiť od teoretického v závislosti od hodnoty Rozosiatie cieľového časticového systému (a hodnoty Posuv opísanej nižšie).
Táto odchýlka nie je významná pri vysokom počte častíc, ale bude veľmi výrazná pri nízkom počte (napr. pri 100 časticiach v cieľovom systéme a hodnote množstvo
0.1
môže generovať až 15 alebo 5 prípadov namiesto očakávaných 10).- Posuv
Relatívny posuv v rozsahu častíc použitých na inštanciu. Umožňuje vyhnúť sa prekrývaniu použitých častíc, keď sa ten istý časticový systém používa vo viacerých inštanciách modifikátora.
Tip
Ak sa chcete úplne vyhnúť prekrývaniu, hodnota Posuv musí byť aspoň taká vysoká ako hodnota Množstvo.
- Súradnicový priestor
- Svet, Lokálne
Použije priestor sveta alebo lokálny priestor cieľového objektu (ktorému je priradený časticový systém).
Svetový priestor znamená, že umiestnenie kópií modifikovanej povrchovej siete bude závisieť od umiestnenia modifikovaného objektu a cieľového objektu.
Lokálny priestor znamená, že umiestnenie kópií modifikovanej siete bude závisieť len od umiestnenia modifikovaného objektu.
- Os
Určuje, ktorá os modifikovaného objektu sa má použiť ako os pólu na použitie rotácie z vytvorenej inštancie častíc.
Vytvárať pozdĺž ciest#
Predvolene sa inštancie umiestňujú v závislosti od polohy častíc v aktuálnej snímke. Ak povolíte funkciu Vytvárať pozdĺž ciest, inštancia upraveného objektu bude nasledovať deformáciu svojho tvaru pozdĺž dráhy častíc (alebo vlákna vlasov). To umožňuje vybrať pozíciu pozdĺž dráhy častíc bez ohľadu na aktuálnu snímku.
Tip
Cestu častíc môžete upraviť (pomocou typu vizualizácie Cesta) na paneli Prekreslenie na karte Časticový systém.
Poznámka
Časticový systém musí byť zapečený, okrem fyziky typu Vlasy alebo Kľúčované.
- Pozícia
Určuje, aké percento dráhy inštancia vyplní, alebo pozíciu na dráhe, ak je zapnutá možnosť Zachovať tvar.
- Náhodnosť
Pridá náhodnosť do hodnoty Pozícia každej inštancie.
- Rotácia
Určuje rotáciu okolo dráhy.
- Náhodnosť
Pridá náhodnosť do hodnoty Rotácia každej inštancie.
- Zachovať tvar
Zapnutie tejto funkcie zabráni deformácii inštancie a umiestni ju na dráhu podľa hodnoty Pozícia.
Vrstvy#
Týmito poľami môžete vybrať vrstvy atribútov farieb, ktoré budú vyplnené farbami na základe informácií o časticiach. Tieto vrstvy atribútov farieb možno použiť napríklad v tieňovači na pridanie variácie materiálu.
- Index
Vrstva atribútov farieb pre hodnoty založené na indexe častíc.
- Hodnota
Vrstva atribútov farieb pre náhodné hodnoty na časticu.
Príklady#
Vyššie uvedené prekreslenie zobrazuje jednu rovinnú povrchovú sieť objektu priradený dvom rôznym skupinám vrcholov a každá z týchto skupín vrcholov je priradená samostatnému a nezávislému systému častíc, pričom každý systém častíc je priradený inému modifikátoru inštancie častíc. V zobrazenom prípade sú modifikátory Inštancie častíc pridané ku guli a kocke. Pozrite si ukážkový blend súbor.
V tomto príklade prechádza jedna kľúčová častica cez štyri body (zelené roviny) po eliptickej dráhe. Modifikátor Inštancie častíc je pridaný do objektu valca a potom je priradený k tomuto systému kľúčových častíc .
Keď je aktivovaná funkcia Vytvárať pozdĺž ciest, namiesto toho, aby umiestnenie valca len sledovalo polohu častice, povrchová sieť valca sa prispôsobí tvaru dráhy, po ktorej sa častica pohybuje. Geometria povrchovej siete objektu, ktorý sa deformuje, môže mať vplyv na to, ako dobre sa deformácia vykoná. V prípade valca má po svojej dĺžke mnoho slučiek rezov, takže sa môže v týchto miestach ohýbať a deformovať pozdĺž dráhy častice.
Možnosť modifikátora inštancie častíc Vytvoriť pozdĺž ciest funguje pre častice vlasov (vlákien), ako aj pre kľúčové častice. V tomto prípade bude povrchová sieť modifikátora sledovať dĺžku a profil dráh kaderí vlasov.
Poznámka
Vlákna pri vytváraní okamžite zomierajú, takže aby bolo zaškrtávacie políčko Vytvárať pozdĺž ciest užitočné, musíte mať aj zaškrtnuté políčko Mŕtve.