Bočný panel#
Položka#
Zobrazí nastavenia transformácie aktívneho objektu.
Nástroj#
Zobrazí nastavenia aktívneho nástroja a pracovnej plochy.
Pohľad#
Panel Zobraziť#
Panel Zobraziť umožňuje meniť ďalšie nastavenia týkajúce sa 3D záberu.
- Ohnisková vzdialenosť
Ovláda ohniskovú vzdialenosť kamery 3D záberu.
- Strih Začiatok/Koniec
Upravuje minimálnu a maximálnu vzdialenosť pre viditeľnosť geometrie. Geometria bližšia ako Štart alebo vdialenejšia ako Koniec sa nezobrazí.
Poznámka
V ortografickom pohľade sa na obrazovke záberu používa záporný Koniec namiesto Štart.
Varovanie
Veľký rozsah orezania vám umožní vidieť na blízke aj vzdialené objekty, ale znižuje presnosť hĺbky, čo vedie k artefaktom.
V niektorých prípadoch môže veľmi veľký rozsah spôsobiť nespoľahlivosť operácií závislých od zásobníka hĺbky, čo však závisí od grafickej karty a ovládačov.
Pre viac informácií pozri Riešenie problémov s blikaním zásobníka hĺbky.
- Lokálna kamera
Umožňuje tomuto 3D záberu mať vlastnú aktívnu kameru, oddelenú od globálnej aktívnej kamery, ktorá je definovaná v scéne. Volič vedľa zaškrtávacieho políčka vám umožňuje vybrať túto kameru.
- Všepriechodnosť
Zobrazí všepriechodnosť kamery pri pohľade kamery.
- Oblasť prekreslenia
Použite Oblasť prekreslenia. Definovanie oblasti klávesou Ctrl+B túto možnosť automaticky zapne.
Všimnite si, že ak sa scéna zobrazuje cez aktívnu kameru, táto možnosť nemá žiadny účinok - v takom prípade musíte namiesto toho použiť zaškrtávacie políčko Výstupné vlastnosti ‣ Formát ‣ Oblasť prekreslenia v editore vlastností. To ovplyvní nielen záber, ale aj konečné prekreslenie.
Zamknúť pohľad#
- Zamknúť na objekt
Umožňuje vybrať objekt, ktorý sa má stať bodom záujmu pohľadu. Pohľad potom bude obiehať okolo tohto objektu a približovať sa k nemu. Táto možnosť nie je k dispozícii pri zobrazení scény cez aktívnu kameru.
- Zamknúť: na 3D kurzor
Urobí z 3D kurzora bod záujmu pohľadu. Táto možnosť je k dispozícii len vtedy, keď nie je aktívna funkcia Zamknúť na objekt.
- Zamknúť: kameru do pohľadu
Keď sa pozeráte cez kameru, kamera sa „prilepí“ k pohľadu a pri navigácii ho bude sledovať. Rám kamery bude obkreslený červenou prerušovanou čiarou.
Rada
Ak je kamera rodičom objektu, môžete vo vlastnostiach kamery zapnúť Zamknúť rodičovskú kameru. To spôsobí, že navigácia v pohľade bude transformovať koreňového rodiča kamery a nie samotnú kameru.
3D kurzor#
- Poloha
Nastaví pozíciu 3D kurzora.
- Rotácia
Otáča 3D kurzorom.
- Režim rotácie
Režim rotácie 3D kurzora.
Kolekcie#
Panel Kolekcie zobrazuje zoznam kolekcií a možno ho použiť na kontrolu ich viditeľnosti. Ak kolekcia obsahuje objekty, vľavo od jej názvu sa nachádza krúžok.
- Lokálne kolekcie
Povolí nastaviť viditeľnosť kolekcie pre záber namiesto globálnej.
- Skryť v zábere (ikona oka)
Zobrazí alebo skryje kolekciu.
Kolekciu môžete tiež „izolovať“ kliknutím na jej názov. Tým sa zobrazí kolekcia, ako aj jej predkovia a potomkovia a všetky ostatné kolekcie sa skryjú.
Poznámky#
Pre viac informácií si pozrite časť Poznámky.