Principiálny objem#
Tieňovač Principiálny objem spája všetky komponenty tieňovania objemu do jedného ľahko použiteľného uzla. Objemy, ako je dym a oheň, možno prekresliť jediným uzlom tieňovača, ktorý zahŕňa rozptyl, pohlcovanie a vyžarovanie čierneho telesa.
Vstupy#
- Farba
Farba rozptylu objemom.
- Atribút farby
Mriežka objemu na vyfarbenie objemu. Na simuláciu dymu použite „farbu“.
- Zhustiť
Hustota objemu.
- Atribút Hustota
Mriežka objemu na definovanie hustoty, zvyčajne „hustota“.
- Anizotropná
Smer rozptylu dozadu alebo dopredu.
- Farba pohlcovania
Sfarbenie tieňa objemu.
- Intenzita emisie
Množstvo emitovaného svetla.
- Farba emisie
Odtieň farby emisie.
- Intenzita čierneho telesa
Emisie čierneho telesa pre oheň. Nastavte na 1 pre fyzikálne presnú intenzitu.
- Sfarbenie čierneho telesa
Farba odtieňa pre vyžarovanie čierneho telesa.
- Teplota
Teplota v kelvinoch pre emisiu čierneho telesa, vyššie hodnoty emitujú viac.
- Atribút Teplota
Mriežka objemu na definovanie teploty, zvyčajne „teplota“.
Vlastnosti#
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy#
- Objem
Štandardný výstup tieňovača.