Uzol Preklopiť#

Uzol Preklopiť.

Tento uzol preklopí obrázok pozdĺž definovanej osi.

Tento uzol môžete použiť na jednoduché preklopenie alebo ho použiť ako súčasť nastavenia zrkadla. Zmiešajte polovicu zrkadlového obrazu s jeho preklopenou verziou, aby ste vytvorili zrkadlový obraz.

Vstupy#

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Vlastnosti#

Os

Môže to byť os X alebo Y. Preklopenie možno vykonať súčasne na osi X aj Y.

Preklopiť X, Preklopiť Y, Preklopiť X a Y

Výstupy#

Obrázok

Štandardný farebný výstup.