Emisie#

Referencia

Panel:

Časticový systém ‣ Emisie

Systém Emitora funguje presne tak, ako hovorí jeho názov: emituje/produkuje častice po určitý čas. V takomto systéme sú častice emitované z vybraného objektu od snímky Začiatok po snímku Koniec a majú určitú životnosť. Tieto častice sa štandardne prekresľujú ako Koróna, ale tento druh častíc môžete prekresliť aj ako objekty (v závislosti od nastavení prekresľovania časticového systému, pozri Vizualizácia).

Tlačidlami na paneli Emisie sa ovláda spôsob, akým sa častice emitujú v priebehu času:

Číslica

Maximálne množstvo rodičovských častíc použitých pri simulácii.

Rozosiatie

Blender to používa ako východiskový bod na vytváranie náhodných čísel počas simulácie.

Počiatočná snímka

Počiatočná snímka emisie častíc. Môžete nastaviť záporné hodnoty, čo vám umožní začať simuláciu pred skutočným prekreslením.

Koniec

Koncová snímka emisie častíc.

Životnosť

Životnosť častíc (v snímkach).

Náhodnosť životnosti

Náhodná zmena životnosti danej častice. Najkratšia možná doba životnosti Životnosť × (1 - Náhodnosť). Hodnoty vyššie ako 1,0 nie sú povolené. Napríklad pri predvolenej hodnote Životnosti 50 a nastavení Náhodnosť 0,5 získate častice s dobou života od 50 snímok do \(50 × (1,0 - 0,5) = 25\) snímok a pri nastavení Náhodnosť 0,75 získate častice s dobou života od 50 snímok do \(50 × (1,0 - 0,75) = 12,5\) snímok.

Zdroj#

Referencia

Panel:

Časticový systém ‣ Emisie ‣ Zdroj

Emitovať z

Definuje spôsob a miesto emitovania častíc a umožňuje presnú kontrolu nad ich distribúciou.

Tip

Na obmedzenie emisie môžete použiť skupiny vrcholov, čo sa robí na paneli Skupiny vrcholov.

Vrcholy

Emituje častice z vrcholov povrchovej siete.

Plôšky (tváre)

Emituje častice z povrchu plôšok povrchovej siete.

Objem

Emituje častice z objemu uzavretej povrchovej siete.

Tip

Aby vaša povrchová sieť mohla emitovať častice z objemu, musí byť vyvinutá. Niektoré modifikátory, ako napríklad modifikátor Rozdeliť hrany, rozrušujú povrch a v takom prípade emisia z objemu nebude fungovať správne!

Použiť zásobník modifikátora

Pri emitovaní častíc sa berú do úvahy všetky modifikátory v zásobníku modifikátorov nad modifikátorom častíc, inak sa použije pôvodná geometria povrchovej siete.

Poznámka

Všimnite si, že častice sa môžu v konečnom prekreslení líšiť, ak tieto modifikátory vygenerujú odlišnú geometriu medzi zobrazovacím oknom a prekreslením.

Distribúcia

Týmito nastaveniami sa riadi spôsob rozloženia emisií častíc v miestach emisie pri emisii z Plôšok alebo Objemu.

Roztrasene

Častice sú umiestnené v intervaloch s rozptylom na prvkoch emitora.

Častice/plôška

Počet emisií na jednu stranu (0 = automaticky).

Množstvo chvenia

Množstvo chvenia aplikovaného na snímkovanie.

Náhodnosť

Častice sa vysielajú z náhodných miest prvkov emitora.

Mriežka

Častice sú nastavené v 3D mriežke a častice v blízkosti prvkov sú zachované.

Invertovať mriežku

Invertuje, čo sa považuje za objekt a čo nie.

Šesťuholník

Namiesto obdĺžnikovej mriežky používa šesťuholníkovú.

Rozlíšenie

Rozlíšenie mriežky.

Náhodnosť

Pridá náhodný posuv na polohy mriežky.

Náhodné poradie

Indexy prvkov emitora pôjdu v náhodnom poradí namiesto lineárneho (jeden po druhom).

Nedostupné pre distribúciu Mriežka.

Rovnomerná distribúcia

Distribúcia častíc je rovnomerná na základe plochy povrchu prvkov, t. j. malé prvky emitujú menej častíc ako veľké prvky, takže hustota častíc je rovnomerná.