Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť#
Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť je nástroj na vygenerovanie novej topológie povrchovej siete. Výstup sleduje zakrivenie povrchu vstupu, ale jeho topológia obsahuje iba štvoruholníky.
Možnosti#

Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť.#
- Režim
V modifikátore Pretvoriť povrchovú sieť sú k dispozícii tri základné režimy. Topológia výstupu je v týchto troch režimoch takmer identická, mení sa len vyhladzovanie.
- Hranaté
Neexistuje žiadne vyhladzovanie.
- Vyhladiť
Výstupom je vyhladený povrch.
- Ostré
Podobne ako Vyhladiť, ale zachováva ostré hrany a rohy.
- Ostrosť
Vyššie hodnoty vytvárajú hrany viac podobné vstupným, zatiaľ čo nižšie hodnoty filtrujú šum.
- Voxel
Použije OpenVDB na generovanie novej vyvinutej povrchovej siete z aktuálnej geometrie, pričom sa snaží zachovať pôvodný objem povrchovej siete.
- Prispôsobenie
Znižuje konečný počet plôšok zjednodušením geometrie tam, kde nie sú potrebné podrobnosti. Týmto sa zavádza zmena plôšok na trojuholníky, ktoré nepotrebujú toľko detailov.
- Vyhladiť tieňovanie
Výstupy plôšok s vyhladeným tieňovaním namiesto plochého tieňovania.
- Hĺbka osem-stromu
Nastavuje rozlíšenie výstupu. Nízke hodnoty budú generovať väčšie plochy vzhľadom na vstup, vyššie hodnoty budú generovať hustejší výstup.
- Mierka
Výsledok možno ďalej upraviť týmto spôsobom, nižšie hodnoty účinne znižujú výstupné rozlíšenie.
- Odstrániť odpojené
Odfiltruje malé odpojené časti výstupu.
Tenké časti vstupnej povrchovej siete sa môžu uvoľniť a vytvoriť malé izolované kúsky povrchovej siete. Táto možnosť ich odstráni.
- Prah
Použitím tejto funkcie môžete kontrolovať, ako malý musí byť odpojený komponent, aby sa dal odstrániť.
- Vyhladiť tieňovanie
Výstupné plôšky s vyhladeným tieňovaním namiesto plochého tieňovania. Vyhladené/ploché tieňovanie vstupných plôšok sa nezachováva.
Poznámka
Vstupná povrchová sieť by mala mať určitú hrúbku. Ak je vstupná povrchová sieť úplne plochá, pridajte nad modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť modifikátor Spevniť.
Príklady#
![]() Neupravená povrchová sieť.# |
![]() Režim Hranaté s hĺbkou osem-stromu 3.# |
![]() Režim Vyhladiť s hĺbkou osem-stromu 3.# |
![]() Režim Ostré s hĺbkou osem-stromu 2.# |
![]() Režim Ostré s hĺbkou osem-stromu 3.# |
![]() Režim Ostré s hĺbkou osem-stromu 4.# |

Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť použitý na text na zlepšenie jeho topológie.#