Rodičovstvo#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Panel:
- Skratka:
Ctrl+P, Alt+P
Vzťahy medzi kosťami (a teda aj vytváranie/zmenu reťazí kostí) môžete upravovať v 3D zábere aj vo Vlastnostiach. Nech už uprednostňujete akýkoľvek spôsob, vždy je potrebné pre každú kosť rozhodnúť, či má byť rodičovská inej kosti, a ak áno, či má byť s ňou spojená.
Pre rodičovstvo a/alebo pripojenie kosti, musíte:
V 3D zábere vyberte kosť a potom jej budúceho rodiča a stlačte Ctrl+P (alebo
). V malej ponuke Vytvoriť rodiča, ktorá sa objaví, vyberte Pripojenie, ak chcete, aby bol potomok pripojený k svojmu rodičovi, inak kliknite na Zachovať posuv. Ak ste vybrali viac ako dve kosti, všetky budú rodičovské poslednej vybranej kosti. Ak ste vybrali len jednu už rodičovskú kosť alebo všetky vybrané kosti sú už rodičovské poslednej vybranej kosti, vašou jedinou možnosťou je ich spojiť, ak to ešte nebolo urobené. Ak vyberiete len jednu nevybranú kosť, zobrazí sa chybové hlásenie Požadovaný výber kosti.Poznámka
Pri tejto metóde sa kosti nových potomkov nebudú otáčať ani meniť mierku - budú len presunuté, ak sa rozhodnete pripojiť ich k špičke ich rodiča.
Vo Vlastnostiach, na karte Kosti môžete pre každú vybranú kosť vybrať jej rodiča v ID údaji Rodič v pravom hornom rohu panela Vzťahy. Ak chcete, aby boli prepojené, stačí aktivovať zaškrtávacie políčko vpravo od zoznamu.
Poznámka
Pri tejto metóde sa špička kosti potomka nikdy neposunie - ak je teda povolená funkcia Pripojené, kosť potomka sa operáciou úplne zmení.
Ak chcete odpojiť a/alebo uvoľniť kosti, môžete:
V 3D zábere vyberte požadované kosti a stlačte Alt+P (alebo
). V malej ponuke Zmazať rodiča, ktorá sa vysunie, vyberte Zmazať rodiča, ak chcete úplne uvoľniť všetky vybrané kosti, alebo Odpojiť kosti, ak chcete len prerušiť ich spojenie.Vo Vlastnostiach, na karte Kosti môžete pre každú vybranú kosť vybrať v ID údajov Rodič na paneli Vzťahy možnosť Žiadny rodič, aby ste ju úplne uvoľnili. Ak ju chcete len odpojiť od jej rodiča, vypnite zaškrtávacie políčko Pripojená.
Všimnite si, že vzťahy s nevybranými potomkami nikdy nemenia.
Kolekcie kostí#
Referencia
- Režim:
Režim editácie, režim pózy
- Ponuka:
,
Spravuje kolekciu kostí, ku ktorej je kosť priradená.
- Presunúť do kolekcie M
Presunie kosti do kolekcie.
- Prepojiť s kolekciou Shift+M
Priradí všetky vybrané kosti do kolekcie alebo ich zruší v závislosti od toho, či je aktívna kosť už priradená alebo nie.
- Zobraziť všetko Ctrl+čiarka akcentu (AccentGrave)
Odhalí všetky skryté kolekcie kostí.
- Priradiť k novej kolekcii
Priradí vybrané kosti k novej kolekcii s názvom „Nová kolekcia“. Túto kolekciu je možné premenovať v paneli vlastností armatúry kolekcie kostí.