Mierka#

Referencia

Režim:

Režimy objektu a editácie

Ponuka:

Objekt/Povrchová sieť/Krivka/Povrch ‣ Transformácia ‣ Mierka

Skratka:

S

Zmena mierky znamená zmenu proporcií objektov. Stlačením S vstúpite do režimu transformácie Mierka, kde je vybraný prvok zmenšený dovnútra alebo von podľa umiestnenia ukazovateľa myši. Mierka prvku sa bude zväčšovať, keď sa kurzor myši bude pohybovať od bodu otáčania, a zmenšovať sa, keď sa bude ukazovateľ pohybovať smerom k nemu. Ak ukazovateľ myši prechádza z pôvodnej strany otočného bodu na opačnú stranu, mierka bude pokračovať v negatívnom smere a preklopí prvok.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png

Základné použitie mierky. Zľava doprava panely zobrazujú: pôvodný objekt, zmenšený objekt, zväčšený objekt a preklopený objekt.#

Veľkosť zmeny mierky sa zobrazí v záhlaví 3D záberu.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png

Hodnoty mierky.#

Viď aj

Kombinácia skratiek vám dáva väčšiu kontrolu nad vašou transformáciou. Pozrite si časť Ovládanie transformácie.

Možnosti#

Mierka X, Y, Z

Množstvo zmeny veľkosti výberu na rešpektovanej osi.

Orientácia

Zarovná transformačné osi na určené vynútením orientácie. Ďalšie informácie nájdete v časti Orientácia transformácie.

Proporcionálna editácia

Vysunutá plôška ovplyvní blízku geometriu. Pre plné referencie si pozrite časť Proporcionálne úpravy.