Uzol Zarovnať rotáciu na vektor#

Uzol Zarovnať rotáciu na vektor.

Uzol Zarovnať rotáciu na vektor otáča Eulerovu rotáciu do daného smeru.

Vstupy#

Rotácia

Eulerova rotácia na zarovnanie.

Dôležité

Tento vstup musí byť vstupom rotácie. Dávajte pozor, aby ste nepripojili smerový vektor ako normál.

Faktor

Určuje, ako veľmi sú body otočené smerom k vektoru. Nula účinne deaktivuje uzol a jednotka znamená, že body sú dokonale zarovnané s vektorom.

Vektor

Vektor smeru, do ktorého sa majú body otáčať. Vektor je v lokálnom priestore modifikovaného objektu. Ak sú v ňom pre bod všetky nuly, bod sa vôbec neotáča.

Vlastnosti#

Os

Lokálna os objektu, ktorá má rotovať smerom k vektorovému vstupu.

Otočný bod

Lokálna os, okolo ktorej má rotovať.

Automaticky:

Najlepší uhol rotácie sa vypočíta automaticky. Tým sa minimalizuje uhol rotácie.

X, Y, Z:

Rotácia okolo určitej lokálnej osi.

Výstupy#

Rotácia

Otočené Eulerovou rotáciou.