Uzol Presnímať krivku#

Uzol Presnímať krivku.

Uzol Presnímať krivku vytvorí polygónovú drážku pre každú vstupnú drážku. V režimoch Počet a Dĺžka budú mať riadiace body nových polygónových drážok jednotnú vzdialenosť.

Tip

Použite pole ako vstup, aby ste mali pre každú drážku iný počet/dĺžku.

Vstupy#

Krivka

Štandardný vstup geometrie.

Výber

Určuje, či sa má alebo nemá opakovane vzorkovať každá drážka. Hodnoty TRUE znamenajú, že drážka bude prevzorkovaná na polygóvovú drážku, hodnoty NEPREVDA znamenajú, že drážka nebude ovplyvnený.

Počet

Počet riadiacich bodov na nových drážkach.

Dĺžka

Približná dĺžka medzi riadiacimi bodmi nových drážok.

Tip

A Uzol Orezať krivku možno použiť s násobkom vstupnej dĺžky, aby bola vzdialenosť medzi jednotlivými snímanými bodmi presná, aj keď sa dĺžka drážky mení.

Vlastnosti#

Režim

Ako určiť množstvo snímok.

Počet:

Snímanie zadaného počtu bodov pozdĺž každej drážky.

Dĺžka:

Vypočíta počet snímok rozdelením každej drážky na segmenty so zadanou dĺžkou. Dĺžka sa zaokrúhli nadol tak, aby sa do každého vstupnej drážky zmestil celý počet snímok.

Vyhodnotené:

Vyhodnotí body drážky na základe atribútu rozlíšenia pre NURBS a Bézierove drážky. Pre polygónové drážky sa nič nemení.

Výstupy#

Krivka

Štandardný výstup geometrie.