Uzol Kužeľ#

Uzol Kužeľ.

The Cone node generates a cone mesh that is optionally truncated.

Vstupy#

Vrcholy

Number of points on the circle at the top and bottom. No geometry is generated if the number is below three.

Bočné segmenty

Počet hrán prebiehajúcich vertikálne pozdĺž strany kužeľa. Ak je toto číslo menšie ako jedna, nevytvorí sa žiadna geometria.

Segmenty výplne

Počet sústredných krúžkov použitých na vyplnenie kruhových plôšok v hornej a dolnej časti. Ak je toto číslo menšie ako jedna, nevytvorí sa žiadna geometria.

Horný polomer

The distance of the vertices in the top circle from the Z axis. If this is zero, the vertices in the circle are merged into one.

Dolný polomer

Rovnaké ako Horný polomer, ale pre dolný kruh.

Hĺbka

Výška vygenerovaného kužeľa.

Poznámka

If the top and bottom radii are zero, this node will output a single line.

Vlastnosti#

Typ výplne

Ako sú kruhy v hornej a dolnej časti vyplnené plochami, keď je ich polomer väčší ako nula.

Žiadne:

Kruhy sa nevyplnia.

Mnohouholník:

Vyplní najvnútornejšiu úsečku kruhov jednou plôškou.

Trojuholníky:

Vyplní najvnútornejšiu úsečku kružníc trojuholníkmi pripojenými k novému vrcholu na osi Z.

Výstupy#

Povrchová sieť

Štandardný výstup geometrie.

Zhora

A boolean attribute field with a selection of the faces on the top of the cone. If the Fill Type property is set to none, then this will be a selection of the top edges instead. If Radius Top is zero, this will be a selection of the top vertex.

Zboku

A boolean attribute field with a selection of the faces on the side of the cone.

Zdola

A boolean attribute field with a selection of the faces on the bottom of the cone. If the Fill Type property is set to none, then this will be a selection of the bottom edges instead. If Radius Bottom is zero, this will be a selection of the bottom vertex.

UV mapa

2D vektor reprezentujúci predvolené súradnice X/Y UV mapy pre prvotný tvar. Toto môže byť pripojené k Uzol Uložiť pomenovaný atribút, ktorý sa použije po použití modifikátora geometrických uzlov. UV mapa musí byť uložená v rohu plôšky, aby bola prístupná.