Uzol Kužeľ#

Uzol Kužeľ.

Generuje kužeľovú povrchovú sieť, ktorá je voliteľne skracovaná.

Vstupy#

Vrcholy

Počet vrcholov kruhu v hornej a dolnej časti. Ak je počet menší ako tri, nevytvorí sa žiadna geometria.

Bočné segmenty

Počet hrán prebiehajúcich vertikálne pozdĺž strany kužeľa. Ak je toto číslo menšie ako jedna, nevytvorí sa žiadna geometria.

Segmenty výplne

Počet sústredných krúžkov použitých na vyplnenie kruhových plôšok v hornej a dolnej časti. Ak je toto číslo menšie ako jedna, nevytvorí sa žiadna geometria.

Horný polomer

Vzdialenosť vrcholov od osi z. Ak je táto hodnota nulová, výstupom bude jedna čiara.

Dolný polomer

Rovnaké ako Horný polomer, ale pre dolný kruh.

Hĺbka

Výška vygenerovaného kužeľa.

Poznámka

Ak sú horný aj dolný polomer nulové, tento uzol vypíše jeden riadok.

Vlastnosti#

Typ výplne

Ako sú kruhy v hornej a dolnej časti vyplnené plochami, keď je ich polomer väčší ako nula.

Žiadne:

Kruhy sa nevyplnia.

Mnohouholník:

Vyplní najvnútornejšiu úsečku kruhov jednou plôškou.

Trojuholníky:

Vyplní najvnútornejšiu úsečku kružníc trojuholníkmi pripojenými k novému vrcholu na osi Z.

Výstupy#

Povrchová sieť

Štandardný výstup geometrie.

Zhora

Logické pole s výberom plôšok na vrchole kužeľa. Ak je Typ výplne nastavený na Žiadny, bude to namiesto toho výber horných hrán. Ak je hodnota Horný polomer rovná nule, pôjde o výber horného vrcholu.

Zboku

Pole atribútu logickej hodnoty s výberom plôšok na strane valca.

Zdola

Logické pole s výberom plôšok na spodnej strane kužeľa. Ak je pole Typ výplne nastavené na Žiadny, bude to namiesto toho výber spodných hrán. Ak je hodnota Spodný polomer rovná nule, pôjde o výber spodného vrcholu.

UV mapa

2D vektor reprezentujúci predvolené súradnice X/Y UV mapy pre prvotný tvar. Toto môže byť pripojené k Uzol Uložiť pomenovaný atribút, ktorý sa použije po použití modifikátora geometrických uzlov. UV mapa musí byť uložená v rohu plôšky, aby bola prístupná.