Pásy#
Pás informuje animáciu o tom, kedy sa niečo stane a ako dlho to bude trvať. Existuje niekoľko rôznych typov, ktoré sú opísané nižšie.
Pásy akcií#
Pás akcií prehráva kľúčové snímky vnútri akcie. Môžete ho vytvoriť použitím . Ďalším spôsobom je kliknúť na Stlačiť akciu dole v stope akcií NLA – to vytvorí pás na základe aktívnej akcie objektu.
Viacero pásov môže odkazovať na tú istú akciu, takže úpravou jednej sústavy kľúčových snímok môžete potenciálne zmeniť viacero častí animácie.
Pás môže byť kratší ako jeho základná akcia, či už orezaním, zrýchlením alebo oboma spôsobmi. Môže byť tiež dlhší ako jeho základná akcia, a to predĺžením, spomalením alebo oboma spôsobmi. Podrobnosti nájdete na karte Bočný panel.
Pásy prechodu#
Pás prechodu interpoluje medzi dvoma susednými pásmi akcie. Vyberte ich a kliknite na
.Zvukové pásy#
Tieto pásy riadia, kedy Reproduktor prehráva svoj zvukový klip.
Meta pásy#
Meta pás zoskupuje iné pásy a umožňuje ich presúvanie, zmenu mierky a kopírovanie ako jednej kombinovanej jednotky.