Zásobník#
Referencia
- Panel:
- Typ:
Oblasť vplyvu
Panel Zásobník sa používa na zapečenie simulácie kvapaliny a ukladá výsledok simulácie, aby sa nemusel prepočítavať.
Zapečenie zaberá veľa výpočtového výkonu (a teda aj času). V závislosti od scény sa odporúča vyčleniť na proces zapečenia dostatok času.
Ak má povrchová sieť modifikátory, nastavenia prekresľovania sa použijú pri exporte siete do riešiteľa kvapalín. V závislosti od nastavenia sa môže exponenciálne zvýšiť čas výpočtu a využitie pamäte. Napríklad pri použití pohyblivej povrchovej siete s Delením povrchu ako prekážkou môže pomôcť znížiť čas simulácie jej vypnutie alebo nastavenie na nízku úroveň delenia. Keď je nastavenie/výbava správna, vždy môžete zvýšiť nastavenia, aby ste získali realistickejší výsledok.
Poznámka
Simulácie kvapalín používajú vlastný zásobník. Všetky ostatné fyzikálne simulácie využívajú operátory všeobecného zapečenia.
- Priečinok zásobníka
Priečinok na ukladanie zapečených súborov simulácie. V tomto priečinku bude mať každý typ simulácie (t. j. povrchová sieť, častice, šum) svoj vlastný priečinok obsahujúci údaje simulácie.
- Typ
Typ zásobníka určuje, ako sa môže záísobní zapiecť.
- Prehrávanie
Zásobník bude zapečený počas prehrávania simulácie v zábere.
- Modulárny
Zásobník bude zapečený krok za krokom: Operátory pre tento typ sú rozmiestnené na rôznych paneloch v rámci nastavení oblasti vplyvu (napr. nástroj na zapečenie povrchovej siete sa nachádza na paneli Povrchová sieť).
- Všetko
Zásobník bude zapečený jediným nástrojom. Počas tohto zapečenia sa zohľadnia všetky vybrané nastavenia. Nástroj na zapečenie pre tento typ nájdete na paneli Zásobník.
Dôležité
Funkcia „Prehrať“ funguje len vtedy, keď je režim Synchronizovaného prehrávania nastavený na „Prehrávať každú snímku“. Ak potrebujete použiť „Prehadzovanie snímok“ alebo „Synchronizácia so zvukom“, zvážte použitie nižšie uvedených možností „Modulárne“ alebo „Všetko“.
- Začiatok
Snímka, na ktorej sa má začať simulácia. Toto je prvá snímka, ktorá bude zapečená.
- Koniec
Snímka, na ktorej sa má simulácia zastaviť. Toto je posledná snímka, ktorá bude zapečená.
Poznámka
Simulácia sa vypočíta len pre pozitívne snímky medzi snímkami Začiatok a Koniec na paneli Zásobník. Ak teda chcete simuláciu, ktorá je dlhšia ako predvolený rozsah snímok, musíte zmeniť snímku Koniec.
- Posuv
Posuv snímky, ktorý sa použije pri načítaní simulácie zo zásobníka. Nezohľadňuje sa pri zapečení simulácie, iba pri jej načítaní.
- Použiť obnoviteľný zásobník
Uložia sa zvláštne údaje, aby ste po pozastavení mohli pokračovať v zapečení. Keďže sa na disk zapíše viac údajov, odporúča sa vyhnúť sa zapnutiu tejto možnosti pri zapečení vo vysokom rozlíšení.
- Formát súboru objemu
Formát súboru pre objem základných údajov simulácie (t. j. mriežky a častice).
- Uni Cache
Vlastný formát zásobníka Blendera s určitou kompresiou. Každý simulačný objekt je uložený vo vlastnom súbore zásobníka
.uni
.- OpenVDB
Pokročilý a efektívny formát ukladania. Všetky objekty simulácie (t. j. mriežky a častice) sú uložené v jednom súbore
.vdb
na snímku.
- Formát súboru povrchovej siete Len Kvapaliny
Formát súboru pre súbory zásobníka povrchovej siete.
- Binárny objekt
Súbory údajov povrchovej siete s určitou kompresiou.
- Objekt
Jednoduchý štandardný formát údajov pre údaje povrchovej siete.
- Zapiecť všetko, Uvoľniť všetko
Táto možnosť je k dispozícii len pri použití typu zásobníka Finálna. Zapiecť všetko spustí simuláciu s prihliadnutím na všetky parametre z nastavení (t. j. zapečie všetky kroky, ktoré sa dajú zapiecť jednotlivo zásobníkom typu Modulárna naraz).
Priebeh sa zobrazí v stavovom riadku. Stlačením Esc sa simulácia preruší.
Po zapečení simulácie môžete zásobník vymazať stlačením tlačidla Uvoľniť všetko. Proces Zapiecť všetko nie je možné pozastaviť ani obnoviť, pretože na disku sú uložené len najdôležitejšie súbory zásobníka.
Pokročilé#
- Komprimovať objemy Len OpenVDB
Metóda kompresie, ktorá sa používa pri zápise súborov zásobníka OpenVDB.
- Žiadne
Súbory zásobníka budú zapísané bez kompresie.
- Zip
Súbory zásobníka budú zapísané kompresiou
Zip
. Účinné, ale pomalšie akoBlosc
.- Blosc
Súbory zásobníka budú zapísané kompresiou
Blosc
. Viacvláknová kompresia, veľkosťou a kvalitou podobná kompresiiZip
.
- Presné objemy Len OpenVDB
Úroveň presnosti, ktorá sa používa pri zápise súborov zásobníka OpenVDB.
- Plná
Údaje objemu (napr. mriežky, častice) budú zapísané s plnou presnosťou (32 bitov).
- Polovičná
Údaje objemu (napr. mriežky, častice) budú zapísané s polovičnou presnosťou (16 bitov).
- Mini
Údaje objemu (napr. mriežky, častice) budú podľa možnosti zapísané s presnosťou mini pohyblivej čiarke (8 bitov). V prípade údajov zásobníka, kde to nie je možné, sa namiesto toho použijú 16-bitové pohyblivé čiarky.
- Exportovať skript Mantaflow
Exportuje simuláciu ako samostatný skript Mantaflow pri zapečení scény (exportované na „Údaje zapečenia“). Túto funkciu zvyčajne využijú len vývojári a pokročilí užívatelia, ktorí vedia používať grafické rozhranie Mantaflow. Pre popvolenie použite hodnotu ladenia
3001
.