Uzamknutie osi#
Táto možnosť obmedzuje transformáciu na zadanej osi.
Transformácie (presun/rotácia/mierka) v režime objektu a režime editácie (rovnako ako vysunutia v režime editácie) je možné uzamknúť na konkrétnu os relatívne s orientáciou transformácie. Uzamknutie transformácie na konkrétnej osi obmedzuje transformáciu jedného rozmeru.
Použitie#
Uzamknutá os sa zobrazí jasnejšou farbou ako odomknutá os. Napríklad na obrázku vpravo je os Z zobrazená svetlomodrou farbou, pretože pohyb je vynútený na túto os. Tento príklad je možné dosiahnuť dvoma spôsobmi:
Klávesová skratka#
Os pohybu je možné kedykoľvek počas transformácie zmeniť zadaním X, Y, Z.
Ukazovanie#
Pridržaním STM po spustení transformácie vám umožní zvoliť os, ktorú chcete obmedziť. K dispozícii bude vizuálna možnosť vynútenia premiestnenia, ktorá zobrazuje tri osi v priestore 3D záberu. Ako ukazovateľ sa používa prerušovaná biela čiara. Os výberu, ktorá potvrdí operáciu, bude závisieť od zvýraznenej osi, keď uvoľníte STM.
Keď sa už presuniete myšou v požadovanom smere, stlačením STM sa uzamkne os, na ktorú bolo ukázané.
Typy uzamknutia osi#
Uzamknutie osi#
Referencia
- Režim:
Režimy objektu a editácie (presun, rotácia, zmena mierky, vysunutie)
- Skratka:
X, Y, Z alebo STM po presunutí myši požadovaným smerom.
Uzamknutie osi obmedzuje transformáciu jednej osi (alebo zakazuje transformáciu pozdĺž dvoch osí). Objekt, plôška, vrchol alebo iná voliteľná položka sa bude môcť pohybovať, meniť mierku alebo otáčať iba v jednom rozmere.
Uzamknutie roviny#
Referencia
- Režim:
Režimy objektov a úprav (presun, zmena mierky)
- Skratka:
Shift+X, Shift+Y, Shift+Z alebo Shift+STM po presunutí myši požadovaným smerom.
Uzamknutie roviny uzamkne transformáciu na dve osi (alebo zakáže transformácie pozdĺž jednej osi), čím vytvorí rovinu, v ktorej sa dá elementom voľne pohybovať alebo meniť mierku. Uzamknutie roviny ovplyvňuje iba premiestnenie a zmenu mierky.
Upozorňujeme, že pri rotácii má uzamknutie osi aj roviny rovnaký účinok, pretože rotácia je vždy vynútená okolo jednej osi. Rotácie typu trakbal R R sa nedajú vôbec zamknúť.
Režimy uzamknutia osi#
Jedno stlačenie klávesy obmedzí pohyb na aktuálny výber orientácie transformácie. Druhé stlačenie rovnakej klávesy obmedzí pohyb na zodpovedajúcu globálnu os (s výnimkou ak je orientácia transformácie nastavená na Globálne, v takom prípade sa použije orientácia Lokálna). Tretie stlačenie rovnakej klávesy odstráni vynútenia.
Orientáciu je možné nastaviť voličom orientácie transformácie v záhlaví 3D záberu.
Napríklad ak je aktuálna orientácia transformácie nastavená na Normálna, stlačením G spustíte presun, po ktorom nasleduje Z uzamkne presun v smere Z vzhľadom na normálnu orientáciu, stlačením Z znova uzamkne presun na os Z vzhľadom na globálnu orientáciu. Ďalším stlačením Z sa odstránia všetky vynútenia. Aktuálny režim sa zobrazí na ľavej strane záhlavia 3D záberu.
Ako je možné vidieť na obrázku režimy uzamknutia osi, smer transformácie zohľadňuje aj výber.
Poznamenávame, že použitie uzamknutej osi vám nebráni v použití klávesnice na zadávanie hodnôt číselnej transformácie.