Úvodná scéna#

Po zatvorení úvodnej obrazovky sa v 3D zábere zobrazí úvodná scéna (ak nebol načítaný iný blend súbor). Táto úvodná scéna môže byť vlastná.

../../_images/editors_3dview_startup-scene_labels.png

Úvodná scéna.#

Prvky#

Kocka

Sivá kocka v strede scény je objekt povrchovej siete. Jej oranžový obrys naznačuje, že je vybraná. Oranžová bodka v strede je jej počiatok, ktorý označuje jej presnú polohu.

Svetlý

Súbor sústredných čiernych kruhov je zdroj svetla osvetľujúci kocku.

Kamera

Pyramída s veľkým trojuholníkom nad ňou je kamera, ktorá sa používa ako pozorovací bod pri prekresľovaní.

3D kurzor

3D kurzor, kríž s červeno-bielym kruhom, určuje, kam sa umiestnia novo pridané objekty a môže slúžiť aj ako transformačný bod otáčania.

Mriežka podlahy

Sivé čiary tvoriace podlahu označujú nulovú výšku sveta. Červené a zelené čiary sú osi súradnicového systému sveta. Stretávajú sa v počiatku sveta, kde sa nachádza aj počiatok kocky. Nastavenia mriežky podlahy sa nachádzajú vo vyskakovacom okne Prekrytia záberu.

Text informácie#

V ľavom hornom rohu záberu sa zobrazujú rôzne informácie – pre podrobnosti si pozrite časť Prekrytia záberu.